Quelle ceinture pour un Sacrieur Vitalité de niveau 200 pour "initiative" et "(vol neutre)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sacrieur de niveau 200 pour vitalité, initiative et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et (vol neutre).
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Chance : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 401..500Dommages Eau : 16..20Dommages Poussée : 16..20% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Retrait PM : 5..7
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Résistance Critiques : -25..-16Effets
Puissance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Neutre : 6..8Tacle : 7..10Soins : 5..7Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 6..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
85 Ceinture Initiative :
45 Ceinture - Critère 2 Prospection :
115 Ceinture Coups Critiques :
121 Ceinture Armes(dommages Terre) :
45 Ceinture (dommages Feu) :
45 Ceinture (dommages Eau) :
45 Ceinture (dommages Air) :
45 Ceinture (dommages Neutre) :
45 Ceinture (vol Neutre) :
45 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
67 Ceinture Dommages Feu :
64 Ceinture Dommages Eau :
69 Ceinture Dommages Air :
67 Ceinture Dommages Neutre :
68 Ceinture Renvoie dommages :
46 Ceinture Dommages Poussée :
57 Ceinture Dommages Critiques :
51 Ceinture Dommages Pièges :
48 Ceinture Puissance Pièges :
49 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
63 Ceinture Résistance Feu :
67 Ceinture Résistance Eau :
69 Ceinture Résistance Air :
75 Ceinture Résistance Neutre :
62 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
69 Ceinture % Résistance Eau :
70 Ceinture % Résistance Air :
73 Ceinture % Résistance Neutre :
58 Ceinture Résistance Critiques :
54 Ceinture Résistance Poussée :
51 Ceinture Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture Résistance Air JCJ :
45 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
45 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
45 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
45 Ceinture % Résistance Air JCJ :
45 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
45 Ceinture EffetsIntelligence :
191 Ceinture Vitalité :
175 Ceinture - Critère 1 Invocations :
180 Ceinture Prospection :
189 Ceinture Coups Critiques :
195 Ceinture Armes(dommages Terre) :
175 Ceinture (dommages Feu) :
175 Ceinture (dommages Eau) :
175 Ceinture (dommages Air) :
175 Ceinture (dommages Neutre) :
175 Ceinture (vol Terre) :
175 Ceinture (vol Neutre) :
175 Ceinture - Critère 3 DommagesDommages Terre :
176 Ceinture Dommages Feu :
176 Ceinture Dommages Eau :
175 Ceinture Dommages Air :
177 Ceinture Dommages Neutre :
176 Ceinture Renvoie dommages :
176 Ceinture Dommages Poussée :
177 Ceinture Dommages Critiques :
177 Ceinture Dommages Pièges :
177 Ceinture Puissance Pièges :
176 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
178 Ceinture Résistance Feu :
179 Ceinture Résistance Eau :
179 Ceinture Résistance Air :
179 Ceinture Résistance Neutre :
179 Ceinture % Résistance Terre :
180 Ceinture % Résistance Feu :
183 Ceinture % Résistance Eau :
183 Ceinture % Résistance Air :
186 Ceinture % Résistance Neutre :
180 Ceinture Résistance Critiques :
175 Ceinture Résistance Poussée :
177 Ceinture Résistance Terre JCJ :
175 Ceinture Résistance Feu JCJ :
175 Ceinture Résistance Eau JCJ :
175 Ceinture Résistance Air JCJ :
175 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
175 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
175 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
175 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
175 Ceinture % Résistance Air JCJ :
175 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
175 Ceinture EffetsIntelligence :
199 Ceinture Vitalité :
185 Ceinture - Critère 1 Initiative :
185 Ceinture - Critère 2 Invocations :
189 Ceinture Prospection :
195 Ceinture Coups Critiques :
201 Ceinture Armes(dommages Terre) :
185 Ceinture (dommages Feu) :
185 Ceinture (dommages Eau) :
185 Ceinture (dommages Air) :
185 Ceinture (dommages Neutre) :
185 Ceinture (vol Terre) :
185 Ceinture DommagesDommages Terre :
186 Ceinture Dommages Feu :
186 Ceinture Dommages Eau :
185 Ceinture Dommages Air :
187 Ceinture Dommages Neutre :
186 Ceinture Renvoie dommages :
186 Ceinture Dommages Poussée :
187 Ceinture Dommages Critiques :
186 Ceinture Dommages Pièges :
187 Ceinture Puissance Pièges :
186 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
187 Ceinture Résistance Feu :
188 Ceinture Résistance Eau :
188 Ceinture Résistance Air :
188 Ceinture Résistance Neutre :
188 Ceinture % Résistance Terre :
187 Ceinture % Résistance Feu :
192 Ceinture % Résistance Eau :
192 Ceinture % Résistance Air :
194 Ceinture % Résistance Neutre :
189 Ceinture Résistance Critiques :
185 Ceinture Résistance Poussée :
187 Ceinture Résistance Terre JCJ :
185 Ceinture Résistance Feu JCJ :
185 Ceinture Résistance Eau JCJ :
185 Ceinture Résistance Air JCJ :
185 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
185 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
185 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
185 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
185 Ceinture % Résistance Air JCJ :
185 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
185 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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