
Quel bâton pour un Sacrieur terre/force de niveau 200 pour "(vol Air)" et "Soins" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sacrieur terre de niveau 200 pour force, (vol air) et soins.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol air) et soins
sans les incarnations.
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Intelligence > 136Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
47 Bâton Soins :
21 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
127 Bâton (dommages Feu) :
181 Bâton (dommages Neutre) :
197 Bâton (vol Air) :
21 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
24 Bâton Renvoie dommages :
21 Bâton Dommages Poussée :
22 Bâton Dommages Critiques :
23 Bâton Dommages Pièges :
21 Bâton Puissance Pièges :
21 Bâton RésistancesRésistance Terre :
27 Bâton Résistance Neutre :
29 Bâton % Résistance Terre :
27 Bâton % Résistance Feu :
28 Bâton % Résistance Eau :
26 Bâton % Résistance Air :
29 Bâton % Résistance Neutre :
27 Bâton Résistance Critiques :
22 Bâton Résistance Poussée :
23 Bâton Résistance Terre JCJ :
21 Bâton Résistance Feu JCJ :
21 Bâton Résistance Eau JCJ :
21 Bâton Résistance Air JCJ :
21 Bâton Résistance Neutre JCJ :
21 Bâton % Résistance Terre JCJ :
21 Bâton % Résistance Feu JCJ :
21 Bâton % Résistance Eau JCJ :
21 Bâton % Résistance Air JCJ :
21 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
21 Bâton EffetsForce :
144 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
168 Bâton Soins :
144 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
217 Bâton (dommages Feu) :
284 Bâton (dommages Eau) :
182 Bâton (dommages Air) :
210 Bâton (dommages Neutre) :
264 Bâton DommagesDommages Terre :
145 Bâton Dommages Neutre :
147 Bâton Renvoie dommages :
144 Bâton Dommages Poussée :
145 Bâton Dommages Critiques :
146 Bâton Dommages Pièges :
144 Bâton Puissance Pièges :
144 Bâton RésistancesRésistance Terre :
150 Bâton Résistance Feu :
149 Bâton Résistance Eau :
149 Bâton Résistance Air :
151 Bâton Résistance Neutre :
151 Bâton % Résistance Terre :
150 Bâton % Résistance Feu :
148 Bâton % Résistance Eau :
148 Bâton % Résistance Air :
150 Bâton % Résistance Neutre :
146 Bâton Résistance Critiques :
146 Bâton Résistance Poussée :
146 Bâton Résistance Terre JCJ :
144 Bâton Résistance Feu JCJ :
144 Bâton Résistance Eau JCJ :
144 Bâton Résistance Air JCJ :
144 Bâton Résistance Neutre JCJ :
144 Bâton % Résistance Terre JCJ :
144 Bâton % Résistance Feu JCJ :
144 Bâton % Résistance Eau JCJ :
144 Bâton % Résistance Air JCJ :
144 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
144 Bâton EffetsForce :
133 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
160 Bâton Armes(dommages Terre) :
207 Bâton (dommages Feu) :
277 Bâton (dommages Eau) :
171 Bâton (dommages Air) :
203 Bâton (dommages Neutre) :
260 Bâton (vol Air) :
133 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
134 Bâton Dommages Neutre :
136 Bâton Renvoie dommages :
133 Bâton Dommages Poussée :
135 Bâton Dommages Critiques :
135 Bâton Dommages Pièges :
133 Bâton Puissance Pièges :
133 Bâton RésistancesRésistance Terre :
139 Bâton Résistance Feu :
139 Bâton Résistance Eau :
138 Bâton Résistance Air :
143 Bâton Résistance Neutre :
141 Bâton % Résistance Terre :
143 Bâton % Résistance Feu :
139 Bâton % Résistance Eau :
138 Bâton % Résistance Air :
143 Bâton % Résistance Neutre :
135 Bâton Résistance Critiques :
137 Bâton Résistance Poussée :
135 Bâton Résistance Terre JCJ :
133 Bâton Résistance Feu JCJ :
133 Bâton Résistance Eau JCJ :
133 Bâton Résistance Air JCJ :
133 Bâton Résistance Neutre JCJ :
133 Bâton % Résistance Terre JCJ :
133 Bâton % Résistance Feu JCJ :
133 Bâton % Résistance Eau JCJ :
133 Bâton % Résistance Air JCJ :
133 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
133 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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