
Quel bâton pour un Sacrieur terre/force de niveau 200 pour "(vol neutre)" et "tacle" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sacrieur terre de niveau 200 pour Force, (vol Neutre) et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Force, (vol Neutre) et Tacle.
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
38 Bâton Tacle :
11 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
118 Bâton (dommages Feu) :
174 Bâton (dommages Neutre) :
189 Bâton (vol Neutre) :
11 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
16 Bâton Renvoie dommages :
11 Bâton Dommages Poussée :
13 Bâton Dommages Critiques :
12 Bâton Dommages Pièges :
11 Bâton Puissance Pièges :
11 Bâton RésistancesRésistance Terre :
17 Bâton Résistance Neutre :
20 Bâton % Résistance Terre :
18 Bâton % Résistance Feu :
17 Bâton % Résistance Eau :
16 Bâton % Résistance Air :
22 Bâton % Résistance Neutre :
18 Bâton Résistance Critiques :
16 Bâton Résistance Poussée :
13 Bâton Résistance Terre JCJ :
11 Bâton Résistance Feu JCJ :
11 Bâton Résistance Eau JCJ :
11 Bâton Résistance Air JCJ :
11 Bâton Résistance Neutre JCJ :
11 Bâton % Résistance Terre JCJ :
11 Bâton % Résistance Feu JCJ :
11 Bâton % Résistance Eau JCJ :
11 Bâton % Résistance Air JCJ :
11 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
11 Bâton EffetsForce :
132 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
157 Bâton Tacle :
132 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
206 Bâton (dommages Feu) :
275 Bâton (dommages Eau) :
170 Bâton (dommages Air) :
201 Bâton (dommages Neutre) :
258 Bâton DommagesDommages Terre :
133 Bâton Dommages Neutre :
136 Bâton Renvoie dommages :
132 Bâton Dommages Poussée :
134 Bâton Dommages Critiques :
133 Bâton Dommages Pièges :
132 Bâton Puissance Pièges :
132 Bâton RésistancesRésistance Terre :
138 Bâton Résistance Feu :
138 Bâton Résistance Eau :
137 Bâton Résistance Air :
140 Bâton Résistance Neutre :
140 Bâton % Résistance Terre :
139 Bâton % Résistance Feu :
135 Bâton % Résistance Eau :
136 Bâton % Résistance Air :
141 Bâton % Résistance Neutre :
135 Bâton Résistance Critiques :
137 Bâton Résistance Poussée :
134 Bâton Résistance Terre JCJ :
132 Bâton Résistance Feu JCJ :
132 Bâton Résistance Eau JCJ :
132 Bâton Résistance Air JCJ :
132 Bâton Résistance Neutre JCJ :
132 Bâton % Résistance Terre JCJ :
132 Bâton % Résistance Feu JCJ :
132 Bâton % Résistance Eau JCJ :
132 Bâton % Résistance Air JCJ :
132 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
132 Bâton EffetsForce :
132 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
160 Bâton Armes(dommages Terre) :
206 Bâton (dommages Feu) :
276 Bâton (dommages Eau) :
170 Bâton (dommages Air) :
202 Bâton (dommages Neutre) :
258 Bâton (vol Neutre) :
132 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
133 Bâton Dommages Neutre :
136 Bâton Renvoie dommages :
132 Bâton Dommages Poussée :
134 Bâton Dommages Critiques :
134 Bâton Dommages Pièges :
132 Bâton Puissance Pièges :
132 Bâton RésistancesRésistance Terre :
138 Bâton Résistance Feu :
138 Bâton Résistance Eau :
137 Bâton Résistance Air :
142 Bâton Résistance Neutre :
140 Bâton % Résistance Terre :
142 Bâton % Résistance Feu :
138 Bâton % Résistance Eau :
137 Bâton % Résistance Air :
142 Bâton % Résistance Neutre :
135 Bâton Résistance Critiques :
137 Bâton Résistance Poussée :
134 Bâton Résistance Terre JCJ :
132 Bâton Résistance Feu JCJ :
132 Bâton Résistance Eau JCJ :
132 Bâton Résistance Air JCJ :
132 Bâton Résistance Neutre JCJ :
132 Bâton % Résistance Terre JCJ :
132 Bâton % Résistance Feu JCJ :
132 Bâton % Résistance Eau JCJ :
132 Bâton % Résistance Air JCJ :
132 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
132 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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