Quelle hache pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 200 pour "agilité" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une sacrieur air de niveau 200 pour agilité, agilité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, agilité et (dommages terre).
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Force > 157Effets
Chance : 30Agilité : 75Vitalité : 10Sagesse : 15
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15Agilité : 19..70Vitalité : 4..10
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 22..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 137Effets
Force : 5Intelligence : 55Agilité : 65
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 113Effets
Agilité : 60
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
249 Hache Armes(dommages Terre) :
241 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
276 Hache (dommages Eau) :
280 Hache (dommages Air) :
290 Hache (dommages Neutre) :
399 Hache DommagesDommages Terre :
242 Hache Dommages Neutre :
243 Hache Renvoie dommages :
241 Hache Dommages Poussée :
242 Hache Dommages Critiques :
242 Hache Dommages Pièges :
241 Hache Puissance Pièges :
241 Hache RésistancesRésistance Terre :
243 Hache Résistance Feu :
242 Hache Résistance Eau :
242 Hache Résistance Air :
244 Hache Résistance Neutre :
243 Hache % Résistance Terre :
241 Hache % Résistance Feu :
244 Hache % Résistance Eau :
241 Hache % Résistance Air :
241 Hache % Résistance Neutre :
241 Hache Résistance Critiques :
242 Hache Résistance Poussée :
241 Hache Résistance Terre JCJ :
241 Hache Résistance Feu JCJ :
241 Hache Résistance Eau JCJ :
241 Hache Résistance Air JCJ :
241 Hache Résistance Neutre JCJ :
241 Hache % Résistance Terre JCJ :
241 Hache % Résistance Feu JCJ :
241 Hache % Résistance Eau JCJ :
241 Hache % Résistance Air JCJ :
241 Hache % Rés. Neutre JCJ :
241 Hache EffetsCoups Critiques :
249 Hache Armes(dommages Terre) :
241 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
276 Hache (dommages Eau) :
280 Hache (dommages Air) :
290 Hache (dommages Neutre) :
399 Hache DommagesDommages Terre :
242 Hache Dommages Neutre :
243 Hache Renvoie dommages :
241 Hache Dommages Poussée :
242 Hache Dommages Critiques :
242 Hache Dommages Pièges :
241 Hache Puissance Pièges :
241 Hache RésistancesRésistance Terre :
243 Hache Résistance Feu :
242 Hache Résistance Eau :
242 Hache Résistance Air :
244 Hache Résistance Neutre :
243 Hache % Résistance Terre :
241 Hache % Résistance Feu :
244 Hache % Résistance Eau :
241 Hache % Résistance Air :
241 Hache % Résistance Neutre :
241 Hache Résistance Critiques :
242 Hache Résistance Poussée :
241 Hache Résistance Terre JCJ :
241 Hache Résistance Feu JCJ :
241 Hache Résistance Eau JCJ :
241 Hache Résistance Air JCJ :
241 Hache Résistance Neutre JCJ :
241 Hache % Résistance Terre JCJ :
241 Hache % Résistance Feu JCJ :
241 Hache % Résistance Eau JCJ :
241 Hache % Résistance Air JCJ :
241 Hache % Rés. Neutre JCJ :
241 Hache EffetsAgilité :
161 Hache - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
172 Hache Armes(dommages Feu) :
199 Hache (dommages Eau) :
201 Hache (dommages Air) :
211 Hache (dommages Neutre) :
319 Hache DommagesDommages Terre :
162 Hache Dommages Neutre :
163 Hache Renvoie dommages :
161 Hache Dommages Poussée :
162 Hache Dommages Critiques :
162 Hache Dommages Pièges :
161 Hache Puissance Pièges :
161 Hache RésistancesRésistance Terre :
164 Hache Résistance Feu :
162 Hache Résistance Eau :
163 Hache Résistance Air :
164 Hache Résistance Neutre :
164 Hache % Résistance Terre :
162 Hache % Résistance Feu :
166 Hache % Résistance Eau :
161 Hache % Résistance Air :
162 Hache % Résistance Neutre :
162 Hache Résistance Critiques :
162 Hache Résistance Poussée :
161 Hache Résistance Terre JCJ :
161 Hache Résistance Feu JCJ :
161 Hache Résistance Eau JCJ :
161 Hache Résistance Air JCJ :
161 Hache Résistance Neutre JCJ :
161 Hache % Résistance Terre JCJ :
161 Hache % Résistance Feu JCJ :
161 Hache % Résistance Eau JCJ :
161 Hache % Résistance Air JCJ :
161 Hache % Rés. Neutre JCJ :
161 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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