Quelle hache pour un Sacrieur air/agilité de niveau 200 pour "dommages" et "dommages critiques" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Sacrieur air de niveau 200 pour Agilité, Dommages et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages et Dommages Critiques.
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 161Effets
Force : 22..85Intelligence : 4..10Agilité : 25..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 153Effets
Force : 15..55Agilité : 24..90Vitalité : 20..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 22..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Hache Armes(dommages Terre) :
123 Hache (dommages Neutre) :
239 Hache DommagesDommages Neutre :
16 Hache Dommages :
11 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
11 Hache Dommages Poussée :
14 Hache Dommages Critiques :
11 Hache - Critère 3 Dommages Pièges :
11 Hache Puissance Pièges :
11 Hache RésistancesRésistance Terre :
14 Hache Résistance Neutre :
14 Hache % Résistance Terre :
12 Hache % Résistance Feu :
16 Hache % Résistance Eau :
13 Hache % Résistance Air :
15 Hache % Résistance Neutre :
13 Hache Résistance Critiques :
14 Hache Résistance Poussée :
11 Hache Résistance Terre JCJ :
11 Hache Résistance Feu JCJ :
11 Hache Résistance Eau JCJ :
11 Hache Résistance Air JCJ :
11 Hache Résistance Neutre JCJ :
11 Hache % Résistance Terre JCJ :
11 Hache % Résistance Feu JCJ :
11 Hache % Résistance Eau JCJ :
11 Hache % Résistance Air JCJ :
11 Hache % Rés. Neutre JCJ :
11 Hache EffetsAgilité :
162 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
173 Hache Armes(dommages Terre) :
242 Hache (dommages Feu) :
200 Hache (dommages Eau) :
201 Hache (dommages Air) :
212 Hache (dommages Neutre) :
320 Hache DommagesDommages Terre :
163 Hache Dommages Neutre :
164 Hache Renvoie dommages :
162 Hache Dommages Poussée :
163 Hache Dommages Critiques :
162 Hache - Critère 3 Dommages Pièges :
162 Hache Puissance Pièges :
162 Hache RésistancesRésistance Terre :
164 Hache Résistance Feu :
163 Hache Résistance Eau :
164 Hache Résistance Air :
164 Hache Résistance Neutre :
165 Hache % Résistance Terre :
163 Hache % Résistance Feu :
166 Hache % Résistance Eau :
162 Hache % Résistance Air :
163 Hache % Résistance Neutre :
163 Hache Résistance Critiques :
163 Hache Résistance Poussée :
162 Hache Résistance Terre JCJ :
162 Hache Résistance Feu JCJ :
162 Hache Résistance Eau JCJ :
162 Hache Résistance Air JCJ :
162 Hache Résistance Neutre JCJ :
162 Hache % Résistance Terre JCJ :
162 Hache % Résistance Feu JCJ :
162 Hache % Résistance Eau JCJ :
162 Hache % Résistance Air JCJ :
162 Hache % Rés. Neutre JCJ :
162 Hache EffetsAgilité :
168 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
176 Hache Armes(dommages Terre) :
248 Hache (dommages Feu) :
204 Hache (dommages Eau) :
206 Hache (dommages Air) :
217 Hache (dommages Neutre) :
319 Hache DommagesDommages Terre :
169 Hache Dommages Neutre :
170 Hache Dommages :
168 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
168 Hache Dommages Poussée :
169 Hache Dommages Pièges :
168 Hache Puissance Pièges :
168 Hache RésistancesRésistance Terre :
170 Hache Résistance Feu :
169 Hache Résistance Eau :
170 Hache Résistance Air :
171 Hache Résistance Neutre :
171 Hache % Résistance Terre :
169 Hache % Résistance Feu :
172 Hache % Résistance Eau :
168 Hache % Résistance Air :
169 Hache % Résistance Neutre :
169 Hache Résistance Critiques :
169 Hache Résistance Poussée :
168 Hache Résistance Terre JCJ :
168 Hache Résistance Feu JCJ :
168 Hache Résistance Eau JCJ :
168 Hache Résistance Air JCJ :
168 Hache Résistance Neutre JCJ :
168 Hache % Résistance Terre JCJ :
168 Hache % Résistance Feu JCJ :
168 Hache % Résistance Eau JCJ :
168 Hache % Résistance Air JCJ :
168 Hache % Rés. Neutre JCJ :
168 Hache Classe
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