Quelles bottes pour un Sacrieur de niveau 198 pour "portée :" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sacrieur de niveau 198 pour portée : et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en portée : et dommages neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Effets
PM : 1Force : 61..90Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Fuite : -7..-5Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Dommages Terre : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 9..12Retrait PM : 5..7
PO : -1PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Force : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 8..12Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..20Agilité : 11..20Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Critiques : 21..30
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
Esquive PM : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Esquive PA : 5..7Coups Critiques : 2..3
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PA : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
81 Bottes Armes(dommages Terre) :
26 Bottes (dommages Feu) :
26 Bottes (dommages Eau) :
26 Bottes (dommages Air) :
26 Bottes (dommages Neutre) :
26 Bottes DommagesDommages Terre :
32 Bottes Dommages Neutre :
26 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
26 Bottes Dommages Poussée :
30 Bottes Dommages Critiques :
28 Bottes Dommages Pièges :
28 Bottes Puissance Pièges :
27 Bottes RésistancesRésistance Terre :
41 Bottes Résistance Feu :
43 Bottes Résistance Eau :
44 Bottes Résistance Air :
43 Bottes Résistance Neutre :
41 Bottes % Résistance Terre :
45 Bottes % Résistance Feu :
40 Bottes % Résistance Eau :
46 Bottes % Résistance Air :
46 Bottes % Résistance Neutre :
33 Bottes Résistance Critiques :
31 Bottes Résistance Poussée :
29 Bottes Résistance Terre JCJ :
26 Bottes Résistance Feu JCJ :
26 Bottes Résistance Eau JCJ :
26 Bottes Résistance Air JCJ :
26 Bottes Résistance Neutre JCJ :
26 Bottes % Résistance Terre JCJ :
26 Bottes % Résistance Feu JCJ :
26 Bottes % Résistance Eau JCJ :
26 Bottes % Résistance Air JCJ :
26 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
26 Bottes EffetsCoups Critiques :
69 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes Portée : :
0 Bottes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
28 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
19 Bottes Résistance Feu :
22 Bottes Résistance Eau :
24 Bottes Résistance Air :
23 Bottes Résistance Neutre :
22 Bottes % Résistance Terre :
22 Bottes % Résistance Feu :
17 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
9 Bottes Résistance Critiques :
7 Bottes Résistance Poussée :
7 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
81 Bottes Armes(dommages Terre) :
26 Bottes (dommages Feu) :
26 Bottes (dommages Eau) :
26 Bottes (dommages Air) :
26 Bottes (dommages Neutre) :
26 Bottes Portée : :
26 Bottes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
32 Bottes Dommages Neutre :
26 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
26 Bottes Dommages Poussée :
30 Bottes Dommages Critiques :
28 Bottes Dommages Pièges :
28 Bottes Puissance Pièges :
27 Bottes RésistancesRésistance Terre :
41 Bottes Résistance Feu :
43 Bottes Résistance Eau :
44 Bottes Résistance Air :
43 Bottes Résistance Neutre :
41 Bottes % Résistance Terre :
45 Bottes % Résistance Feu :
40 Bottes % Résistance Eau :
46 Bottes % Résistance Air :
46 Bottes % Résistance Neutre :
33 Bottes Résistance Critiques :
31 Bottes Résistance Poussée :
29 Bottes Résistance Terre JCJ :
26 Bottes Résistance Feu JCJ :
26 Bottes Résistance Eau JCJ :
26 Bottes Résistance Air JCJ :
26 Bottes Résistance Neutre JCJ :
26 Bottes % Résistance Terre JCJ :
26 Bottes % Résistance Feu JCJ :
26 Bottes % Résistance Eau JCJ :
26 Bottes % Résistance Air JCJ :
26 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
26 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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