![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 198](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_198.jpg)
Quel arc pour un Sacrieur de niveau 198 pour "(dommages Neutre)", "Fuite" et "Résistance Terre" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Sacrieur de niveau 198 pour (dommages neutre), fuite et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en (dommages neutre), fuite et résistance terre.
Force > 250Chance > 250Effets
Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Terre) : 1(vol Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 28..44(PV rendus) : 51..100
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/25 (+25)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
PA : -1Chance > 250Effets
Chance : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 8..15(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Chance > 300Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 8..12(dommages Neutre) : 8..12(vol Eau) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 30Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Sagesse : 16..35Prospection : 9..10Dommages : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 19..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 80Sagesse > 50Effets
PO : 1Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 50Effets
Chance : 16..30Puissance : 11..15Vitalité : 16..30% Résistance Feu : 3..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsFuite :
11 Arc - Critère 2 Armes DommagesDommages Critiques :
12 Arc RésistancesRésistance Terre :
11 Arc - Critère 3 Résistance Neutre :
13 Arc % Résistance Terre :
12 Arc % Résistance Neutre :
13 Arc Résistance Critiques :
11 Arc Résistance Poussée :
12 Arc Résistance Terre JCJ :
11 Arc Résistance Feu JCJ :
11 Arc Résistance Eau JCJ :
11 Arc Résistance Air JCJ :
11 Arc Résistance Neutre JCJ :
11 Arc % Résistance Terre JCJ :
11 Arc % Résistance Feu JCJ :
11 Arc % Résistance Eau JCJ :
11 Arc % Résistance Air JCJ :
11 Arc % Rés. Neutre JCJ :
11 Arc Effets Armes(dommages Terre) :
253 Arc (dommages Neutre) :
200 Arc - Critère 1 DommagesRenvoie dommages :
200 Arc Dommages Poussée :
200 Arc Dommages Critiques :
200 Arc Puissance Pièges :
200 Arc RésistancesRésistance Terre :
200 Arc - Critère 3 Résistance Neutre :
200 Arc % Résistance Terre :
200 Arc % Résistance Feu :
201 Arc % Résistance Eau :
200 Arc % Résistance Air :
202 Arc % Résistance Neutre :
200 Arc Résistance Critiques :
200 Arc Résistance Poussée :
200 Arc Résistance Terre JCJ :
200 Arc Résistance Feu JCJ :
200 Arc Résistance Eau JCJ :
200 Arc Résistance Air JCJ :
200 Arc Résistance Neutre JCJ :
200 Arc % Résistance Terre JCJ :
200 Arc % Résistance Feu JCJ :
200 Arc % Résistance Eau JCJ :
200 Arc % Résistance Air JCJ :
200 Arc % Rés. Neutre JCJ :
200 Arc EffetsFuite :
197 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
249 Arc (dommages Neutre) :
197 Arc - Critère 1 DommagesRenvoie dommages :
197 Arc Dommages Poussée :
197 Arc Dommages Critiques :
197 Arc Puissance Pièges :
197 Arc RésistancesRésistance Neutre :
202 Arc % Résistance Terre :
197 Arc % Résistance Feu :
198 Arc % Résistance Eau :
197 Arc % Résistance Air :
198 Arc % Résistance Neutre :
197 Arc Résistance Critiques :
197 Arc Résistance Poussée :
197 Arc Résistance Terre JCJ :
197 Arc Résistance Feu JCJ :
197 Arc Résistance Eau JCJ :
197 Arc Résistance Air JCJ :
197 Arc Résistance Neutre JCJ :
197 Arc % Résistance Terre JCJ :
197 Arc % Résistance Feu JCJ :
197 Arc % Résistance Eau JCJ :
197 Arc % Résistance Air JCJ :
197 Arc % Rés. Neutre JCJ :
197 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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