Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 197 pour "Puissance Pièges" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 197 pour Puissance Pièges et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Puissance Pièges et Tacle.
PA : -1Agilité > 450Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages : 5..7Puissance Pièges : 31..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..14(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 500Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 36..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force : -100..-71Intelligence : -100..-71Chance : -100..-71Agilité : -100..-71Dommages Critiques : -15..-11Effets
PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
170 Armes Tacle :
17 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
729 Armes (dommages Feu) :
851 Armes (dommages Eau) :
643 Armes (dommages Air) :
732 Armes (dommages Neutre) :
1705 Armes DommagesDommages Neutre :
46 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
54 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
58 Armes % Résistance Neutre :
45 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsCoups Critiques :
168 Armes Armes(dommages Terre) :
721 Armes (dommages Feu) :
846 Armes (dommages Eau) :
635 Armes (dommages Air) :
723 Armes (dommages Neutre) :
1703 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Puissance Pièges :
8 Armes - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
49 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
174 Armes Tacle :
25 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
736 Armes (dommages Feu) :
859 Armes (dommages Eau) :
650 Armes (dommages Air) :
736 Armes (dommages Neutre) :
1707 Armes DommagesDommages Neutre :
53 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
25 Armes - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
63 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
48 Armes % Résistance Feu :
62 Armes % Résistance Eau :
50 Armes % Résistance Air :
65 Armes % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
138Niveau : 138Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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