![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 197](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_197.jpg)
Quelle ceinture pour un Sacrieur air/agilité de niveau 197 pour "% résistance neutre" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sacrieur air de niveau 197 pour agilité, % résistance neutre et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance neutre et prospection
sans les incarnations.
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
117 Ceinture Invocations :
106 Ceinture Prospection :
93 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
132 Ceinture Armes(dommages Terre) :
93 Ceinture (dommages Feu) :
93 Ceinture (dommages Eau) :
93 Ceinture (dommages Air) :
93 Ceinture (dommages Neutre) :
93 Ceinture (vol Neutre) :
93 Ceinture DommagesDommages Terre :
101 Ceinture Dommages Feu :
101 Ceinture Dommages Eau :
101 Ceinture Dommages Air :
102 Ceinture Dommages Neutre :
101 Ceinture Renvoie dommages :
94 Ceinture Dommages Poussée :
100 Ceinture Dommages Critiques :
96 Ceinture Dommages Pièges :
95 Ceinture Puissance Pièges :
96 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
103 Ceinture Résistance Feu :
109 Ceinture Résistance Eau :
107 Ceinture Résistance Air :
107 Ceinture Résistance Neutre :
101 Ceinture % Résistance Terre :
103 Ceinture % Résistance Feu :
103 Ceinture % Résistance Eau :
105 Ceinture % Résistance Air :
107 Ceinture % Résistance Neutre :
93 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
97 Ceinture Résistance Poussée :
97 Ceinture Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture Résistance Air JCJ :
93 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture % Résistance Air JCJ :
93 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
93 Ceinture EffetsIntelligence :
146 Ceinture Agilité :
125 Ceinture - Critère 1 Invocations :
136 Ceinture Prospection :
125 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
151 Ceinture Armes(dommages Terre) :
125 Ceinture (dommages Feu) :
125 Ceinture (dommages Eau) :
125 Ceinture (dommages Air) :
125 Ceinture (dommages Neutre) :
125 Ceinture (vol Terre) :
125 Ceinture (vol Neutre) :
125 Ceinture DommagesDommages Terre :
133 Ceinture Dommages Feu :
134 Ceinture Dommages Eau :
132 Ceinture Dommages Air :
130 Ceinture Dommages Neutre :
132 Ceinture Renvoie dommages :
126 Ceinture Dommages Poussée :
130 Ceinture Dommages Critiques :
127 Ceinture Dommages Pièges :
126 Ceinture Puissance Pièges :
126 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
134 Ceinture Résistance Feu :
140 Ceinture Résistance Eau :
137 Ceinture Résistance Air :
138 Ceinture Résistance Neutre :
133 Ceinture % Résistance Terre :
134 Ceinture % Résistance Feu :
131 Ceinture % Résistance Eau :
136 Ceinture % Résistance Air :
133 Ceinture Résistance Critiques :
128 Ceinture Résistance Poussée :
129 Ceinture Résistance Terre JCJ :
125 Ceinture Résistance Feu JCJ :
125 Ceinture Résistance Eau JCJ :
125 Ceinture Résistance Air JCJ :
125 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
125 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
125 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
125 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
125 Ceinture % Résistance Air JCJ :
125 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
125 Ceinture EffetsIntelligence :
114 Ceinture Agilité :
78 Ceinture - Critère 1 Invocations :
100 Ceinture Coups Critiques :
129 Ceinture Armes(dommages Terre) :
78 Ceinture (dommages Feu) :
78 Ceinture (dommages Eau) :
78 Ceinture (dommages Air) :
78 Ceinture (dommages Neutre) :
78 Ceinture (vol Neutre) :
78 Ceinture DommagesDommages Terre :
98 Ceinture Dommages Feu :
95 Ceinture Dommages Eau :
96 Ceinture Dommages Air :
82 Ceinture Dommages Neutre :
98 Ceinture Renvoie dommages :
79 Ceinture Dommages Poussée :
85 Ceinture Dommages Critiques :
82 Ceinture Dommages Pièges :
79 Ceinture Puissance Pièges :
79 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
95 Ceinture Résistance Feu :
100 Ceinture Résistance Eau :
101 Ceinture Résistance Air :
108 Ceinture Résistance Neutre :
91 Ceinture % Résistance Terre :
100 Ceinture % Résistance Feu :
96 Ceinture % Résistance Eau :
96 Ceinture % Résistance Air :
96 Ceinture % Résistance Neutre :
78 Ceinture - Critère 2 Résistance Critiques :
83 Ceinture Résistance Poussée :
84 Ceinture Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture Résistance Air JCJ :
78 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture % Résistance Air JCJ :
78 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
78 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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