Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 195 pour "retrait pm", "% résistance terre" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 195 pour retrait pm, % résistance terre et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en retrait pm, % résistance terre et (vol air).
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 350Agilité > 200Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Retrait PM : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 35..45(vol Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 300Chance > 300Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 21..30Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Air) : 8..14(vol Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 28..44(PV rendus) : 51..100
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/25 (+25)EC : 1/0
Intelligence > 300Chance > 250Effets
Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Retrait PM : 5..6Fuite : 5..6Soins : 7..10
Armes
(dommages Eau) : 7..12(dommages Neutre) : 14..24(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/45 (+4)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Intelligence > 300Agilité > 200Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..22(vol Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
189 Armes Armes(dommages Terre) :
755 Armes (dommages Feu) :
875 Armes (dommages Eau) :
671 Armes (dommages Air) :
763 Armes (dommages Neutre) :
1709 Armes (vol Air) :
50 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
71 Armes Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
55 Armes Dommages Critiques :
51 Armes Dommages Pièges :
52 Armes Puissance Pièges :
57 Armes RésistancesRésistance Terre :
86 Armes Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
50 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
78 Armes % Résistance Eau :
69 Armes % Résistance Air :
79 Armes % Résistance Neutre :
69 Armes Résistance Critiques :
63 Armes Résistance Poussée :
55 Armes Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes EffetsCoups Critiques :
179 Armes Retrait PM :
41 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
747 Armes (dommages Feu) :
874 Armes (dommages Eau) :
665 Armes (dommages Air) :
753 Armes (dommages Neutre) :
1708 Armes (vol Air) :
41 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
61 Armes Renvoie dommages :
41 Armes Dommages Poussée :
46 Armes Dommages Critiques :
43 Armes Dommages Pièges :
44 Armes Puissance Pièges :
49 Armes RésistancesRésistance Terre :
76 Armes Résistance Neutre :
78 Armes % Résistance Feu :
74 Armes % Résistance Eau :
64 Armes % Résistance Air :
75 Armes % Résistance Neutre :
63 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
46 Armes Résistance Terre JCJ :
41 Armes Résistance Feu JCJ :
41 Armes Résistance Eau JCJ :
41 Armes Résistance Air JCJ :
41 Armes Résistance Neutre JCJ :
41 Armes % Résistance Terre JCJ :
41 Armes % Résistance Feu JCJ :
41 Armes % Résistance Eau JCJ :
41 Armes % Résistance Air JCJ :
41 Armes % Rés. Neutre JCJ :
41 Armes EffetsCoups Critiques :
178 Armes Retrait PM :
35 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
738 Armes (dommages Feu) :
860 Armes (dommages Eau) :
655 Armes (dommages Air) :
748 Armes (dommages Neutre) :
1707 Armes DommagesDommages Neutre :
59 Armes Renvoie dommages :
35 Armes Dommages Poussée :
41 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
38 Armes Puissance Pièges :
42 Armes RésistancesRésistance Terre :
72 Armes Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
35 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
62 Armes % Résistance Eau :
55 Armes % Résistance Air :
67 Armes % Résistance Neutre :
59 Armes Résistance Critiques :
48 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
35 Armes Résistance Feu JCJ :
35 Armes Résistance Eau JCJ :
35 Armes Résistance Air JCJ :
35 Armes Résistance Neutre JCJ :
35 Armes % Résistance Terre JCJ :
35 Armes % Résistance Feu JCJ :
35 Armes % Résistance Eau JCJ :
35 Armes % Résistance Air JCJ :
35 Armes % Rés. Neutre JCJ :
35 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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