Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 192 pour "Esquive PM", "Invocations" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 192 pour esquive pm, invocations et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en esquive pm, invocations et % résistance feu.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Chance > 450Effets
Chance : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 12..26(dommages Neutre) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
81 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
212 Armes Armes(dommages Terre) :
778 Armes (dommages Feu) :
891 Armes (dommages Eau) :
696 Armes (dommages Air) :
783 Armes (dommages Neutre) :
1723 Armes DommagesDommages Neutre :
100 Armes Renvoie dommages :
81 Armes Dommages Poussée :
87 Armes Dommages Critiques :
84 Armes Dommages Pièges :
85 Armes Puissance Pièges :
89 Armes RésistancesRésistance Terre :
116 Armes Résistance Feu :
110 Armes Résistance Eau :
110 Armes Résistance Air :
111 Armes Résistance Neutre :
116 Armes % Résistance Terre :
93 Armes % Résistance Feu :
81 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
96 Armes % Résistance Air :
107 Armes % Résistance Neutre :
101 Armes Résistance Critiques :
94 Armes Résistance Poussée :
84 Armes Résistance Terre JCJ :
81 Armes Résistance Feu JCJ :
81 Armes Résistance Eau JCJ :
81 Armes Résistance Air JCJ :
81 Armes Résistance Neutre JCJ :
81 Armes % Résistance Terre JCJ :
81 Armes % Résistance Feu JCJ :
81 Armes % Résistance Eau JCJ :
81 Armes % Résistance Air JCJ :
81 Armes % Rés. Neutre JCJ :
81 Armes EffetsCoups Critiques :
182 Armes Esquive PM :
41 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
741 Armes (dommages Feu) :
859 Armes (dommages Eau) :
661 Armes (dommages Air) :
746 Armes (dommages Neutre) :
1707 Armes DommagesDommages Neutre :
62 Armes Renvoie dommages :
41 Armes Dommages Poussée :
47 Armes Dommages Critiques :
44 Armes Dommages Pièges :
45 Armes Puissance Pièges :
49 Armes RésistancesRésistance Terre :
75 Armes Résistance Neutre :
76 Armes % Résistance Terre :
56 Armes % Résistance Feu :
41 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
57 Armes % Résistance Air :
66 Armes % Résistance Neutre :
62 Armes Résistance Critiques :
56 Armes Résistance Poussée :
45 Armes Résistance Terre JCJ :
41 Armes Résistance Feu JCJ :
41 Armes Résistance Eau JCJ :
41 Armes Résistance Air JCJ :
41 Armes Résistance Neutre JCJ :
41 Armes % Résistance Terre JCJ :
41 Armes % Résistance Feu JCJ :
41 Armes % Résistance Eau JCJ :
41 Armes % Résistance Air JCJ :
41 Armes % Rés. Neutre JCJ :
41 Armes EffetsInvocations :
55 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
192 Armes Esquive PM :
55 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
756 Armes (dommages Feu) :
877 Armes (dommages Eau) :
673 Armes (dommages Air) :
766 Armes (dommages Neutre) :
1713 Armes DommagesDommages Neutre :
75 Armes Renvoie dommages :
55 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Critiques :
59 Armes Dommages Pièges :
59 Armes Puissance Pièges :
63 Armes RésistancesRésistance Terre :
92 Armes Résistance Neutre :
93 Armes % Résistance Terre :
73 Armes % Résistance Eau :
80 Armes % Résistance Air :
90 Armes % Résistance Neutre :
79 Armes Résistance Critiques :
69 Armes Résistance Poussée :
58 Armes Résistance Terre JCJ :
55 Armes Résistance Feu JCJ :
55 Armes Résistance Eau JCJ :
55 Armes Résistance Air JCJ :
55 Armes Résistance Neutre JCJ :
55 Armes % Résistance Terre JCJ :
55 Armes % Résistance Feu JCJ :
55 Armes % Résistance Eau JCJ :
55 Armes % Résistance Air JCJ :
55 Armes % Rés. Neutre JCJ :
55 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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