
Quelle ceinture pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 190 pour "Fuite" et "Retrait PA" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sacrieur air de niveau 190 pour agilité, fuite et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et retrait pa.
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
60 Ceinture Coups Critiques :
87 Ceinture Retrait PA :
21 Ceinture - Critère 3 Fuite :
21 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
21 Ceinture (dommages Feu) :
21 Ceinture (dommages Eau) :
21 Ceinture (dommages Air) :
21 Ceinture (dommages Neutre) :
21 Ceinture (vol Neutre) :
21 Ceinture DommagesDommages Terre :
33 Ceinture Dommages Feu :
33 Ceinture Dommages Eau :
33 Ceinture Dommages Air :
35 Ceinture Dommages Neutre :
32 Ceinture Renvoie dommages :
22 Ceinture Dommages Poussée :
29 Ceinture Dommages Critiques :
25 Ceinture Dommages Pièges :
25 Ceinture Puissance Pièges :
26 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
39 Ceinture Résistance Feu :
44 Ceinture Résistance Eau :
43 Ceinture Résistance Air :
49 Ceinture Résistance Neutre :
37 Ceinture % Résistance Terre :
48 Ceinture % Résistance Feu :
44 Ceinture % Résistance Eau :
47 Ceinture % Résistance Air :
43 Ceinture % Résistance Neutre :
37 Ceinture Résistance Critiques :
26 Ceinture Résistance Poussée :
26 Ceinture Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture Résistance Air JCJ :
21 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture % Résistance Air JCJ :
21 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
21 Ceinture EffetsIntelligence :
101 Ceinture Agilité :
66 Ceinture - Critère 1 Prospection :
114 Ceinture Coups Critiques :
111 Ceinture Retrait PA :
66 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
66 Ceinture (dommages Feu) :
66 Ceinture (dommages Eau) :
66 Ceinture (dommages Air) :
66 Ceinture (dommages Neutre) :
66 Ceinture (vol Neutre) :
66 Ceinture DommagesDommages Terre :
81 Ceinture Dommages Feu :
80 Ceinture Dommages Eau :
81 Ceinture Dommages Air :
71 Ceinture Dommages Neutre :
80 Ceinture Renvoie dommages :
67 Ceinture Dommages Poussée :
73 Ceinture Dommages Critiques :
69 Ceinture Dommages Pièges :
67 Ceinture Puissance Pièges :
67 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
83 Ceinture Résistance Feu :
89 Ceinture Résistance Eau :
88 Ceinture Résistance Air :
96 Ceinture Résistance Neutre :
79 Ceinture % Résistance Terre :
86 Ceinture % Résistance Feu :
83 Ceinture % Résistance Eau :
86 Ceinture % Résistance Air :
80 Ceinture % Résistance Neutre :
77 Ceinture Résistance Critiques :
69 Ceinture Résistance Poussée :
72 Ceinture Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture Résistance Air JCJ :
66 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture % Résistance Air JCJ :
66 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
66 Ceinture EffetsIntelligence :
109 Ceinture Agilité :
77 Ceinture - Critère 1 Prospection :
118 Ceinture Coups Critiques :
118 Ceinture Fuite :
77 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
77 Ceinture (dommages Feu) :
77 Ceinture (dommages Eau) :
77 Ceinture (dommages Air) :
77 Ceinture (dommages Neutre) :
77 Ceinture (vol Neutre) :
77 Ceinture DommagesDommages Terre :
89 Ceinture Dommages Feu :
87 Ceinture Dommages Eau :
86 Ceinture Dommages Air :
82 Ceinture Dommages Neutre :
88 Ceinture Renvoie dommages :
78 Ceinture Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
80 Ceinture Dommages Pièges :
78 Ceinture Puissance Pièges :
78 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
92 Ceinture Résistance Feu :
98 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
102 Ceinture Résistance Neutre :
90 Ceinture % Résistance Terre :
97 Ceinture % Résistance Feu :
91 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
88 Ceinture % Résistance Neutre :
88 Ceinture Résistance Critiques :
80 Ceinture Résistance Poussée :
82 Ceinture Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture Résistance Air JCJ :
77 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture % Résistance Air JCJ :
77 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
77 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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