Quel bâton pour un Sacrieur de niveau 186 pour "Résistance Neutre" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur de niveau 186 pour Résistance Neutre et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Résistance Neutre et Dommages Neutre
sans les objets avec des conditions.
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
6 Bâton (dommages Neutre) :
23 Bâton DommagesDommages Neutre :
2 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
2 Bâton Dommages Poussée :
3 Bâton Dommages Critiques :
3 Bâton Puissance Pièges :
2 Bâton RésistancesRésistance Terre :
2 Bâton % Résistance Terre :
5 Bâton % Résistance Feu :
4 Bâton % Résistance Eau :
4 Bâton % Résistance Air :
3 Bâton % Résistance Neutre :
2 Bâton Résistance Critiques :
4 Bâton Résistance Poussée :
2 Bâton Résistance Terre JCJ :
2 Bâton Résistance Feu JCJ :
2 Bâton Résistance Eau JCJ :
2 Bâton Résistance Air JCJ :
2 Bâton Résistance Neutre JCJ :
2 Bâton % Résistance Terre JCJ :
2 Bâton % Résistance Feu JCJ :
2 Bâton % Résistance Eau JCJ :
2 Bâton % Résistance Air JCJ :
2 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
2 Bâton Critère 2
Effets Armes(dommages Terre) :
6 Bâton (dommages Neutre) :
23 Bâton DommagesDommages Neutre :
2 Bâton - Critère 3 Renvoie dommages :
2 Bâton Dommages Poussée :
3 Bâton Dommages Critiques :
3 Bâton Puissance Pièges :
2 Bâton RésistancesRésistance Terre :
2 Bâton Résistance Neutre :
2 Bâton - Critère 1 % Résistance Terre :
5 Bâton % Résistance Feu :
4 Bâton % Résistance Eau :
4 Bâton % Résistance Air :
3 Bâton % Résistance Neutre :
2 Bâton Résistance Critiques :
4 Bâton Résistance Poussée :
2 Bâton Résistance Terre JCJ :
2 Bâton Résistance Feu JCJ :
2 Bâton Résistance Eau JCJ :
2 Bâton Résistance Air JCJ :
2 Bâton Résistance Neutre JCJ :
2 Bâton % Résistance Terre JCJ :
2 Bâton % Résistance Feu JCJ :
2 Bâton % Résistance Eau JCJ :
2 Bâton % Résistance Air JCJ :
2 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
2 Bâton Effets Armes(dommages Terre) :
5 Bâton (dommages Neutre) :
23 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
1 Bâton Dommages Critiques :
1 Bâton Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
0 Bâton Résistance Neutre :
0 Bâton - Critère 1 % Résistance Terre :
3 Bâton % Résistance Feu :
2 Bâton % Résistance Eau :
2 Bâton % Résistance Air :
2 Bâton % Résistance Neutre :
1 Bâton Résistance Critiques :
2 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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