
Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 186 pour "pa", "tacle" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur de niveau 186 pour PA, Tacle et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en PA, Tacle et Dommages.
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
236 Armes Tacle :
125 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
822 Armes (dommages Feu) :
934 Armes (dommages Eau) :
730 Armes (dommages Air) :
817 Armes (dommages Neutre) :
1717 Armes DommagesDommages Terre :
144 Armes Dommages Neutre :
145 Armes Dommages :
125 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
125 Armes Dommages Poussée :
131 Armes Dommages Critiques :
126 Armes Dommages Pièges :
126 Armes Puissance Pièges :
126 Armes RésistancesRésistance Terre :
154 Armes Résistance Feu :
153 Armes Résistance Eau :
149 Armes Résistance Air :
153 Armes Résistance Neutre :
156 Armes % Résistance Terre :
140 Armes % Résistance Feu :
148 Armes % Résistance Eau :
141 Armes % Résistance Air :
149 Armes % Résistance Neutre :
138 Armes Résistance Critiques :
136 Armes Résistance Poussée :
127 Armes Résistance Terre JCJ :
125 Armes Résistance Feu JCJ :
125 Armes Résistance Eau JCJ :
125 Armes Résistance Air JCJ :
125 Armes Résistance Neutre JCJ :
125 Armes % Résistance Terre JCJ :
125 Armes % Résistance Feu JCJ :
125 Armes % Résistance Eau JCJ :
125 Armes % Résistance Air JCJ :
125 Armes % Rés. Neutre JCJ :
125 Armes EffetsPA :
118 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
233 Armes Armes(dommages Terre) :
814 Armes (dommages Feu) :
929 Armes (dommages Eau) :
725 Armes (dommages Air) :
811 Armes (dommages Neutre) :
1718 Armes DommagesDommages Terre :
137 Armes Dommages Neutre :
140 Armes Dommages :
118 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
118 Armes Dommages Poussée :
124 Armes Dommages Critiques :
121 Armes Dommages Pièges :
119 Armes Puissance Pièges :
119 Armes RésistancesRésistance Terre :
149 Armes Résistance Feu :
147 Armes Résistance Eau :
145 Armes Résistance Air :
148 Armes Résistance Neutre :
150 Armes % Résistance Terre :
136 Armes % Résistance Feu :
142 Armes % Résistance Eau :
135 Armes % Résistance Air :
144 Armes % Résistance Neutre :
132 Armes Résistance Critiques :
133 Armes Résistance Poussée :
122 Armes Résistance Terre JCJ :
118 Armes Résistance Feu JCJ :
118 Armes Résistance Eau JCJ :
118 Armes Résistance Air JCJ :
118 Armes Résistance Neutre JCJ :
118 Armes % Résistance Terre JCJ :
118 Armes % Résistance Feu JCJ :
118 Armes % Résistance Eau JCJ :
118 Armes % Résistance Air JCJ :
118 Armes % Rés. Neutre JCJ :
118 Armes EffetsCoups Critiques :
160 Armes Tacle :
22 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
726 Armes (dommages Feu) :
847 Armes (dommages Eau) :
640 Armes (dommages Air) :
731 Armes (dommages Neutre) :
1691 Armes DommagesDommages Neutre :
42 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
29 Armes RésistancesRésistance Terre :
56 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
53 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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