Quel bâton pour un Sacrieur de niveau 182 pour "Dommages Critiques", "Intelligence" et "Puissance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur de niveau 182 pour dommages critiques, intelligence et puissance.
Voici les meilleurs compromis en dommages critiques, intelligence et puissance.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -50..-39Intelligence > 158Effets
Intelligence : 29..85Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
175 Bâton - Critère 2 Puissance :
175 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
189 Bâton Armes(dommages Terre) :
251 Bâton (dommages Feu) :
267 Bâton (dommages Eau) :
216 Bâton (dommages Air) :
235 Bâton (dommages Neutre) :
301 Bâton DommagesDommages Terre :
179 Bâton Dommages Neutre :
178 Bâton Renvoie dommages :
175 Bâton Dommages Poussée :
176 Bâton Dommages Pièges :
175 Bâton Puissance Pièges :
175 Bâton RésistancesRésistance Terre :
176 Bâton Résistance Feu :
179 Bâton Résistance Eau :
177 Bâton Résistance Air :
178 Bâton Résistance Neutre :
176 Bâton % Résistance Terre :
177 Bâton % Résistance Feu :
178 Bâton % Résistance Eau :
176 Bâton % Résistance Air :
177 Bâton % Résistance Neutre :
178 Bâton Résistance Critiques :
177 Bâton Résistance Poussée :
175 Bâton Résistance Terre JCJ :
175 Bâton Résistance Feu JCJ :
175 Bâton Résistance Eau JCJ :
175 Bâton Résistance Air JCJ :
175 Bâton Résistance Neutre JCJ :
175 Bâton % Résistance Terre JCJ :
175 Bâton % Résistance Feu JCJ :
175 Bâton % Résistance Eau JCJ :
175 Bâton % Résistance Air JCJ :
175 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
175 Bâton EffetsPuissance :
9 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
26 Bâton Armes(dommages Terre) :
116 Bâton (dommages Feu) :
168 Bâton (dommages Neutre) :
179 Bâton DommagesDommages Neutre :
12 Bâton Renvoie dommages :
9 Bâton Dommages Poussée :
11 Bâton Dommages Critiques :
9 Bâton - Critère 1 Puissance Pièges :
9 Bâton RésistancesRésistance Terre :
15 Bâton Résistance Neutre :
16 Bâton % Résistance Terre :
15 Bâton % Résistance Feu :
13 Bâton % Résistance Eau :
13 Bâton % Résistance Air :
17 Bâton % Résistance Neutre :
14 Bâton Résistance Critiques :
14 Bâton Résistance Poussée :
9 Bâton Résistance Terre JCJ :
9 Bâton Résistance Feu JCJ :
9 Bâton Résistance Eau JCJ :
9 Bâton Résistance Air JCJ :
9 Bâton Résistance Neutre JCJ :
9 Bâton % Résistance Terre JCJ :
9 Bâton % Résistance Feu JCJ :
9 Bâton % Résistance Eau JCJ :
9 Bâton % Résistance Air JCJ :
9 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
9 Bâton EffetsIntelligence :
171 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
189 Bâton Armes(dommages Terre) :
247 Bâton (dommages Feu) :
263 Bâton (dommages Eau) :
212 Bâton (dommages Air) :
231 Bâton (dommages Neutre) :
301 Bâton DommagesDommages Terre :
175 Bâton Dommages Neutre :
174 Bâton Renvoie dommages :
171 Bâton Dommages Poussée :
172 Bâton Dommages Critiques :
171 Bâton - Critère 1 Dommages Pièges :
171 Bâton Puissance Pièges :
171 Bâton RésistancesRésistance Terre :
172 Bâton Résistance Feu :
175 Bâton Résistance Eau :
173 Bâton Résistance Air :
173 Bâton Résistance Neutre :
172 Bâton % Résistance Terre :
172 Bâton % Résistance Feu :
173 Bâton % Résistance Eau :
173 Bâton % Résistance Air :
175 Bâton % Résistance Neutre :
174 Bâton Résistance Critiques :
173 Bâton Résistance Poussée :
171 Bâton Résistance Terre JCJ :
171 Bâton Résistance Feu JCJ :
171 Bâton Résistance Eau JCJ :
171 Bâton Résistance Air JCJ :
171 Bâton Résistance Neutre JCJ :
171 Bâton % Résistance Terre JCJ :
171 Bâton % Résistance Feu JCJ :
171 Bâton % Résistance Eau JCJ :
171 Bâton % Résistance Air JCJ :
171 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
171 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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