Quel marteau pour un Sacrieur de niveau 180 pour "(dommages terre)", "(dommages feu)" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sacrieur de niveau 180 pour (dommages Terre), (dommages Feu) et % Résistance Air JCJ.
Voici les meilleurs compromis en (dommages Terre), (dommages Feu) et % Résistance Air JCJ.
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -40..-31Vitalité : -35..-27Intelligence > 68Vitalité > 76Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -25..-20Intelligence > 57Vitalité > 81 Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 36Vitalité > 83Effets
Vitalité : 34..65
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -25..-20Intelligence > 33Vitalité > 69 Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 49Vitalité > 90Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Intelligence > 34Vitalité > 68Effets
Force : 11..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 40Vitalité > 68Effets
Chance : 13..35Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
216 Marteau Coups Critiques :
169 Marteau Armes(dommages Feu) :
155 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
206 Marteau (dommages Air) :
221 Marteau (dommages Neutre) :
364 Marteau (vol Neutre) :
159 Marteau DommagesDommages Terre :
157 Marteau Dommages Feu :
156 Marteau Dommages Eau :
156 Marteau Dommages Air :
157 Marteau Dommages Neutre :
159 Marteau Renvoie dommages :
155 Marteau Dommages Poussée :
155 Marteau Dommages Critiques :
156 Marteau Dommages Pièges :
155 Marteau Puissance Pièges :
155 Marteau RésistancesRésistance Terre :
162 Marteau Résistance Feu :
159 Marteau Résistance Eau :
157 Marteau Résistance Air :
158 Marteau Résistance Neutre :
161 Marteau % Résistance Terre :
156 Marteau % Résistance Feu :
159 Marteau % Résistance Eau :
158 Marteau % Résistance Air :
156 Marteau % Résistance Neutre :
157 Marteau Résistance Critiques :
156 Marteau Résistance Poussée :
156 Marteau Résistance Terre JCJ :
155 Marteau Résistance Feu JCJ :
155 Marteau Résistance Eau JCJ :
155 Marteau Résistance Air JCJ :
155 Marteau Résistance Neutre JCJ :
155 Marteau % Résistance Terre JCJ :
155 Marteau % Résistance Feu JCJ :
155 Marteau % Résistance Eau JCJ :
155 Marteau % Résistance Air JCJ :
155 Marteau - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
155 Marteau EffetsIntelligence :
200 Marteau Coups Critiques :
108 Marteau Armes(dommages Terre) :
95 Marteau - Critère 1 (dommages Eau) :
149 Marteau (dommages Air) :
163 Marteau (dommages Neutre) :
309 Marteau (vol Neutre) :
100 Marteau DommagesDommages Terre :
96 Marteau Dommages Neutre :
99 Marteau Renvoie dommages :
95 Marteau Dommages Poussée :
95 Marteau Dommages Critiques :
96 Marteau Dommages Pièges :
95 Marteau Puissance Pièges :
95 Marteau RésistancesRésistance Terre :
103 Marteau Résistance Feu :
100 Marteau Résistance Eau :
98 Marteau Résistance Air :
98 Marteau Résistance Neutre :
102 Marteau % Résistance Terre :
97 Marteau % Résistance Feu :
100 Marteau % Résistance Eau :
98 Marteau % Résistance Air :
96 Marteau % Résistance Neutre :
99 Marteau Résistance Critiques :
97 Marteau Résistance Poussée :
96 Marteau Résistance Terre JCJ :
95 Marteau Résistance Feu JCJ :
95 Marteau Résistance Eau JCJ :
95 Marteau Résistance Air JCJ :
95 Marteau Résistance Neutre JCJ :
95 Marteau % Résistance Terre JCJ :
95 Marteau % Résistance Feu JCJ :
95 Marteau % Résistance Eau JCJ :
95 Marteau % Résistance Air JCJ :
95 Marteau - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
95 Marteau EffetsIntelligence :
293 Marteau Coups Critiques :
255 Marteau Armes(dommages Terre) :
243 Marteau - Critère 1 (dommages Feu) :
243 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
294 Marteau (dommages Air) :
309 Marteau (dommages Neutre) :
451 Marteau (vol Neutre) :
247 Marteau DommagesDommages Terre :
244 Marteau Dommages Feu :
244 Marteau Dommages Eau :
244 Marteau Dommages Air :
245 Marteau Dommages Neutre :
246 Marteau Renvoie dommages :
243 Marteau Dommages Poussée :
243 Marteau Dommages Critiques :
244 Marteau Dommages Pièges :
243 Marteau Puissance Pièges :
243 Marteau RésistancesRésistance Terre :
250 Marteau Résistance Feu :
247 Marteau Résistance Eau :
245 Marteau Résistance Air :
246 Marteau Résistance Neutre :
249 Marteau % Résistance Terre :
244 Marteau % Résistance Feu :
247 Marteau % Résistance Eau :
246 Marteau % Résistance Air :
244 Marteau % Résistance Neutre :
245 Marteau Résistance Critiques :
244 Marteau Résistance Poussée :
244 Marteau Résistance Terre JCJ :
243 Marteau Résistance Feu JCJ :
243 Marteau Résistance Eau JCJ :
243 Marteau Résistance Air JCJ :
243 Marteau Résistance Neutre JCJ :
243 Marteau % Résistance Terre JCJ :
243 Marteau % Résistance Feu JCJ :
243 Marteau % Résistance Eau JCJ :
243 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
243 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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