Quelle cape pour un Sacrieur de niveau 178 pour "Coups Critiques", "Dommages Feu" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure cape pour un sacrieur de niveau 178 pour coups critiques, dommages feu et chance.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, dommages feu et chance.
Effets
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 71..100
Sagesse : 11..15
Dommages Feu : 4..5
Dommages Eau : 4..5
Dommages Poussée : 7..10
Retrait PA : 2..3
Soins : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..25
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Fuite : 3..4
Soins : 5..7
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
Chance : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Critiques : 11..15
Esquive PA : 7..10
Fuite : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 16..25
Prospection : 16..30
Dommages : 6..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
Initiative : 51..100
Dommages : 3..5
Coups Critiques : 3..10
Effets
Chance : 1..30
Sagesse : 6..30
Prospection : 1..5
Coups Critiques : 1..5
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..45
Chance : 31..45
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Résistance Terre : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Résistance Critiques : 6..8
Esquive PA : 2..3
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 26..40
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Prospection : 11..15
Dommages : 5..7
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Coups Critiques : 1
Effets
Force : 21..30
Intelligence : 21..30
Vitalité : 41..60
Sagesse : 16..25
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Feu : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Dommages Poussée : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Résistance Air : 6..8
Esquive PA : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
48 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
48 Cape (dommages Neutre) :
48 Cape DommagesDommages Feu :
48 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
48 Cape Dommages Poussée :
49 Cape Dommages Critiques :
52 Cape Puissance Pièges :
51 Cape RésistancesRésistance Terre :
63 Cape Résistance Neutre :
59 Cape % Résistance Terre :
59 Cape % Résistance Feu :
68 Cape % Résistance Eau :
58 Cape % Résistance Air :
62 Cape % Résistance Neutre :
57 Cape Résistance Critiques :
52 Cape Résistance Poussée :
48 Cape Résistance Terre JCJ :
48 Cape Résistance Feu JCJ :
48 Cape Résistance Eau JCJ :
48 Cape Résistance Air JCJ :
48 Cape Résistance Neutre JCJ :
48 Cape % Résistance Terre JCJ :
48 Cape % Résistance Feu JCJ :
48 Cape % Résistance Eau JCJ :
48 Cape % Résistance Air JCJ :
48 Cape % Rés. Neutre JCJ :
48 Cape EffetsChance :
69 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
69 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
69 Cape (dommages Neutre) :
69 Cape DommagesRenvoie dommages :
69 Cape Dommages Poussée :
70 Cape Dommages Critiques :
70 Cape Puissance Pièges :
71 Cape RésistancesRésistance Terre :
81 Cape Résistance Neutre :
78 Cape % Résistance Terre :
77 Cape % Résistance Feu :
85 Cape % Résistance Eau :
75 Cape % Résistance Air :
82 Cape % Résistance Neutre :
77 Cape Résistance Critiques :
71 Cape Résistance Poussée :
70 Cape Résistance Terre JCJ :
69 Cape Résistance Feu JCJ :
69 Cape Résistance Eau JCJ :
69 Cape Résistance Air JCJ :
69 Cape Résistance Neutre JCJ :
69 Cape % Résistance Terre JCJ :
69 Cape % Résistance Feu JCJ :
69 Cape % Résistance Eau JCJ :
69 Cape % Résistance Air JCJ :
69 Cape % Rés. Neutre JCJ :
69 Cape EffetsCoups Critiques :
43 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
43 Cape (dommages Neutre) :
43 Cape DommagesDommages Feu :
43 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
43 Cape Dommages Poussée :
46 Cape Dommages Critiques :
44 Cape Puissance Pièges :
45 Cape RésistancesRésistance Terre :
60 Cape Résistance Neutre :
58 Cape % Résistance Terre :
53 Cape % Résistance Feu :
62 Cape % Résistance Eau :
55 Cape % Résistance Air :
59 Cape % Résistance Neutre :
52 Cape Résistance Critiques :
45 Cape Résistance Poussée :
44 Cape Résistance Terre JCJ :
43 Cape Résistance Feu JCJ :
43 Cape Résistance Eau JCJ :
43 Cape Résistance Air JCJ :
43 Cape Résistance Neutre JCJ :
43 Cape % Résistance Terre JCJ :
43 Cape % Résistance Feu JCJ :
43 Cape % Résistance Eau JCJ :
43 Cape % Résistance Air JCJ :
43 Cape % Rés. Neutre JCJ :
43 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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