Quelles dagues pour un Sacrieur de niveau 178 pour "(dommages Eau)", "PA-" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sacrieur de niveau 178 pour (dommages eau), pa- et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en (dommages eau), pa- et résistance air.
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Agilité > 133Effets
Force : 35Intelligence : 80Agilité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 136Effets
Force : 26..100Sagesse : 21..80
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Agilité > 139Effets
Intelligence : 7..25Sagesse : 26..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
31 Dagues Armes(dommages Terre) :
60 Dagues (dommages Feu) :
78 Dagues (dommages Air) :
167 Dagues (dommages Neutre) :
208 Dagues PA- :
3 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
5 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
4 Dagues Dommages Pièges :
7 Dagues Puissance Pièges :
8 Dagues RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues Résistance Air :
3 Dagues - Critère 3 Résistance Neutre :
7 Dagues % Résistance Terre :
4 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
5 Dagues % Résistance Neutre :
7 Dagues Résistance Critiques :
4 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsCoups Critiques :
91 Dagues Armes(dommages Terre) :
114 Dagues (dommages Feu) :
132 Dagues (dommages Eau) :
63 Dagues - Critère 1 (dommages Air) :
220 Dagues (dommages Neutre) :
268 Dagues DommagesDommages Terre :
65 Dagues Dommages Neutre :
65 Dagues Renvoie dommages :
63 Dagues Dommages Poussée :
63 Dagues Dommages Critiques :
64 Dagues Dommages Pièges :
67 Dagues Puissance Pièges :
68 Dagues RésistancesRésistance Terre :
65 Dagues Résistance Feu :
64 Dagues Résistance Eau :
66 Dagues Résistance Air :
63 Dagues - Critère 3 Résistance Neutre :
67 Dagues % Résistance Terre :
64 Dagues % Résistance Feu :
64 Dagues % Résistance Eau :
63 Dagues % Résistance Air :
65 Dagues % Résistance Neutre :
67 Dagues Résistance Critiques :
64 Dagues Résistance Poussée :
63 Dagues Résistance Terre JCJ :
63 Dagues Résistance Feu JCJ :
63 Dagues Résistance Eau JCJ :
63 Dagues Résistance Air JCJ :
63 Dagues Résistance Neutre JCJ :
63 Dagues % Résistance Terre JCJ :
63 Dagues % Résistance Feu JCJ :
63 Dagues % Résistance Eau JCJ :
63 Dagues % Résistance Air JCJ :
63 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
63 Dagues EffetsCoups Critiques :
90 Dagues Armes(dommages Terre) :
113 Dagues (dommages Feu) :
131 Dagues (dommages Eau) :
62 Dagues - Critère 1 (dommages Air) :
219 Dagues (dommages Neutre) :
268 Dagues PA- :
62 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
64 Dagues Dommages Neutre :
64 Dagues Renvoie dommages :
62 Dagues Dommages Poussée :
62 Dagues Dommages Critiques :
63 Dagues Dommages Pièges :
66 Dagues Puissance Pièges :
68 Dagues RésistancesRésistance Terre :
64 Dagues Résistance Feu :
63 Dagues Résistance Eau :
65 Dagues Résistance Neutre :
67 Dagues % Résistance Terre :
63 Dagues % Résistance Feu :
63 Dagues % Résistance Eau :
62 Dagues % Résistance Air :
64 Dagues % Résistance Neutre :
66 Dagues Résistance Critiques :
63 Dagues Résistance Poussée :
62 Dagues Résistance Terre JCJ :
62 Dagues Résistance Feu JCJ :
62 Dagues Résistance Eau JCJ :
62 Dagues Résistance Air JCJ :
62 Dagues Résistance Neutre JCJ :
62 Dagues % Résistance Terre JCJ :
62 Dagues % Résistance Feu JCJ :
62 Dagues % Résistance Eau JCJ :
62 Dagues % Résistance Air JCJ :
62 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
62 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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