Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 176 pour "% Résistance Air JCJ", "Coups Critiques" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 176 pour % Résistance Air JCJ, Coups Critiques et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en % Résistance Air JCJ, Coups Critiques et Vitalité.
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance > 450Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 11..23(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Sagesse > 200Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..20(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
1499 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1499 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1984 Armes (dommages Feu) :
2071 Armes (dommages Eau) :
1927 Armes (dommages Air) :
1985 Armes (dommages Neutre) :
2505 Armes DommagesDommages Terre :
1501 Armes Dommages Neutre :
1501 Armes Renvoie dommages :
1499 Armes Dommages Poussée :
1500 Armes Dommages Critiques :
1500 Armes Dommages Pièges :
1499 Armes Puissance Pièges :
1499 Armes RésistancesRésistance Terre :
1513 Armes Résistance Feu :
1510 Armes Résistance Eau :
1511 Armes Résistance Air :
1511 Armes Résistance Neutre :
1514 Armes % Résistance Terre :
1500 Armes % Résistance Feu :
1503 Armes % Résistance Eau :
1502 Armes % Résistance Air :
1502 Armes % Résistance Neutre :
1501 Armes Résistance Critiques :
1499 Armes Résistance Poussée :
1501 Armes Résistance Terre JCJ :
1499 Armes Résistance Feu JCJ :
1499 Armes Résistance Eau JCJ :
1499 Armes Résistance Air JCJ :
1499 Armes Résistance Neutre JCJ :
1499 Armes % Résistance Terre JCJ :
1499 Armes % Résistance Feu JCJ :
1499 Armes % Résistance Eau JCJ :
1499 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1499 Armes EffetsVitalité :
1437 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1924 Armes (dommages Feu) :
2014 Armes (dommages Eau) :
1870 Armes (dommages Air) :
1926 Armes (dommages Neutre) :
2491 Armes DommagesDommages Terre :
1440 Armes Dommages Neutre :
1439 Armes Renvoie dommages :
1437 Armes Dommages Poussée :
1438 Armes Dommages Critiques :
1439 Armes Dommages Pièges :
1437 Armes Puissance Pièges :
1437 Armes RésistancesRésistance Terre :
1451 Armes Résistance Feu :
1449 Armes Résistance Eau :
1449 Armes Résistance Air :
1449 Armes Résistance Neutre :
1452 Armes % Résistance Terre :
1439 Armes % Résistance Feu :
1442 Armes % Résistance Eau :
1440 Armes % Résistance Air :
1442 Armes % Résistance Neutre :
1440 Armes Résistance Critiques :
1438 Armes Résistance Poussée :
1439 Armes Résistance Terre JCJ :
1437 Armes Résistance Feu JCJ :
1437 Armes Résistance Eau JCJ :
1437 Armes Résistance Air JCJ :
1437 Armes Résistance Neutre JCJ :
1437 Armes % Résistance Terre JCJ :
1437 Armes % Résistance Feu JCJ :
1437 Armes % Résistance Eau JCJ :
1437 Armes % Résistance Air JCJ :
1437 Armes - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
1437 Armes EffetsCoups Critiques :
140 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
833 Armes (dommages Feu) :
955 Armes (dommages Eau) :
749 Armes (dommages Air) :
833 Armes (dommages Neutre) :
1709 Armes DommagesDommages Terre :
149 Armes Dommages Neutre :
150 Armes Renvoie dommages :
140 Armes Dommages Poussée :
145 Armes Dommages Critiques :
141 Armes Dommages Pièges :
141 Armes Puissance Pièges :
144 Armes RésistancesRésistance Terre :
170 Armes Résistance Feu :
167 Armes Résistance Eau :
165 Armes Résistance Air :
165 Armes Résistance Neutre :
172 Armes % Résistance Terre :
154 Armes % Résistance Feu :
162 Armes % Résistance Eau :
160 Armes % Résistance Air :
162 Armes % Résistance Neutre :
157 Armes Résistance Critiques :
147 Armes Résistance Poussée :
143 Armes Résistance Terre JCJ :
140 Armes Résistance Feu JCJ :
140 Armes Résistance Eau JCJ :
140 Armes Résistance Air JCJ :
140 Armes Résistance Neutre JCJ :
140 Armes % Résistance Terre JCJ :
140 Armes % Résistance Feu JCJ :
140 Armes % Résistance Eau JCJ :
140 Armes % Résistance Air JCJ :
140 Armes - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
140 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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