
Quelles armes pour un Sacrieur eau/chance de niveau 171 pour "Puissance" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur eau de niveau 171 pour chance, puissance et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, puissance et résistance terre
sans les armes éthérées, ni les incarnations, ni les armes à deux mains.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 50Chance > 300Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
52 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
124 Armes Armes(dommages Terre) :
91 Armes (dommages Feu) :
151 Armes (dommages Eau) :
122 Armes (dommages Air) :
130 Armes (dommages Neutre) :
397 Armes DommagesDommages Neutre :
57 Armes Renvoie dommages :
52 Armes Dommages Poussée :
54 Armes Dommages Critiques :
54 Armes Dommages Pièges :
52 Armes Puissance Pièges :
53 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
59 Armes % Résistance Feu :
62 Armes % Résistance Eau :
59 Armes % Résistance Air :
62 Armes % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
55 Armes Résistance Poussée :
53 Armes Résistance Terre JCJ :
52 Armes Résistance Feu JCJ :
52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Eau JCJ :
52 Armes % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes EffetsChance :
120 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
185 Armes Armes(dommages Terre) :
160 Armes (dommages Feu) :
220 Armes (dommages Eau) :
164 Armes (dommages Air) :
193 Armes (dommages Neutre) :
419 Armes DommagesDommages Terre :
128 Armes Dommages Neutre :
127 Armes Renvoie dommages :
120 Armes Dommages Poussée :
122 Armes Dommages Critiques :
120 Armes Dommages Pièges :
120 Armes Puissance Pièges :
121 Armes RésistancesRésistance Terre :
120 Armes - Critère 3 Résistance Feu :
131 Armes Résistance Eau :
128 Armes Résistance Air :
128 Armes Résistance Neutre :
124 Armes % Résistance Terre :
122 Armes % Résistance Feu :
128 Armes % Résistance Eau :
126 Armes % Résistance Air :
131 Armes % Résistance Neutre :
129 Armes Résistance Critiques :
124 Armes Résistance Poussée :
122 Armes Résistance Terre JCJ :
120 Armes Résistance Feu JCJ :
120 Armes Résistance Eau JCJ :
120 Armes Résistance Air JCJ :
120 Armes Résistance Neutre JCJ :
120 Armes % Résistance Terre JCJ :
120 Armes % Résistance Feu JCJ :
120 Armes % Résistance Eau JCJ :
120 Armes % Résistance Air JCJ :
120 Armes % Rés. Neutre JCJ :
120 Armes EffetsChance :
137 Armes - Critère 1 Puissance :
137 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
195 Armes Armes(dommages Terre) :
176 Armes (dommages Feu) :
231 Armes (dommages Eau) :
180 Armes (dommages Air) :
209 Armes (dommages Neutre) :
427 Armes DommagesDommages Terre :
144 Armes Dommages Neutre :
142 Armes Renvoie dommages :
137 Armes Dommages Poussée :
139 Armes Dommages Critiques :
137 Armes Dommages Pièges :
137 Armes Puissance Pièges :
138 Armes RésistancesRésistance Feu :
153 Armes Résistance Eau :
152 Armes Résistance Air :
151 Armes Résistance Neutre :
152 Armes % Résistance Terre :
139 Armes % Résistance Feu :
143 Armes % Résistance Eau :
142 Armes % Résistance Air :
143 Armes % Résistance Neutre :
145 Armes Résistance Critiques :
141 Armes Résistance Poussée :
138 Armes Résistance Terre JCJ :
137 Armes Résistance Feu JCJ :
137 Armes Résistance Eau JCJ :
137 Armes Résistance Air JCJ :
137 Armes Résistance Neutre JCJ :
137 Armes % Résistance Terre JCJ :
137 Armes % Résistance Feu JCJ :
137 Armes % Résistance Eau JCJ :
137 Armes % Résistance Air JCJ :
137 Armes % Rés. Neutre JCJ :
137 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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