Quelle cape pour un Sacrieur de niveau 166 pour "% résistance air jcj", "dommages poussée" et "dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Sacrieur de niveau 166 pour % résistance air jcj, dommages poussée et dommages.
Voici les meilleurs compromis en % résistance air jcj, dommages poussée et dommages.
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 11..15Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 7..10Retrait PA : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 2..3
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Puissance : 1..30Dommages : 1..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
53 Cape (dommages Neutre) :
53 Cape DommagesDommages :
53 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
53 Cape Dommages Poussée :
53 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
57 Cape Puissance Pièges :
54 Cape RésistancesRésistance Terre :
70 Cape Résistance Neutre :
67 Cape % Résistance Terre :
65 Cape % Résistance Feu :
68 Cape % Résistance Eau :
64 Cape % Résistance Air :
63 Cape % Résistance Neutre :
58 Cape Résistance Critiques :
60 Cape Résistance Poussée :
55 Cape Résistance Terre JCJ :
53 Cape Résistance Feu JCJ :
53 Cape Résistance Eau JCJ :
53 Cape Résistance Air JCJ :
53 Cape Résistance Neutre JCJ :
53 Cape % Résistance Terre JCJ :
53 Cape % Résistance Feu JCJ :
53 Cape % Résistance Eau JCJ :
53 Cape % Rés. Neutre JCJ :
53 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
48 Cape (dommages Neutre) :
48 Cape DommagesDommages :
48 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
48 Cape Dommages Critiques :
52 Cape Puissance Pièges :
49 Cape RésistancesRésistance Terre :
66 Cape Résistance Neutre :
63 Cape % Résistance Terre :
60 Cape % Résistance Feu :
63 Cape % Résistance Eau :
59 Cape % Résistance Air :
59 Cape % Résistance Neutre :
53 Cape Résistance Critiques :
55 Cape Résistance Poussée :
50 Cape Résistance Terre JCJ :
48 Cape Résistance Feu JCJ :
48 Cape Résistance Eau JCJ :
48 Cape Résistance Air JCJ :
48 Cape Résistance Neutre JCJ :
48 Cape % Résistance Terre JCJ :
48 Cape % Résistance Feu JCJ :
48 Cape % Résistance Eau JCJ :
48 Cape % Résistance Air JCJ :
48 Cape - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
48 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
5 Cape DommagesDommages Poussée :
5 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
9 Cape RésistancesRésistance Terre :
26 Cape Résistance Neutre :
22 Cape % Résistance Terre :
19 Cape % Résistance Feu :
30 Cape % Résistance Eau :
21 Cape % Résistance Air :
25 Cape % Résistance Neutre :
16 Cape Résistance Critiques :
12 Cape Résistance Poussée :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
5 Cape Résistance Feu JCJ :
5 Cape Résistance Eau JCJ :
5 Cape Résistance Air JCJ :
5 Cape Résistance Neutre JCJ :
5 Cape % Résistance Terre JCJ :
5 Cape % Résistance Feu JCJ :
5 Cape % Résistance Eau JCJ :
5 Cape % Résistance Air JCJ :
5 Cape - Critère 1 % Rés. Neutre JCJ :
5 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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