Quelle cape pour un Sacrieur Sagesse de niveau 166 pour "(vol terre)" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Sacrieur de niveau 166 pour sagesse, (vol terre) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol terre) et dommages air.
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
PO : 1Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 7..10
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 4..5Dommages Neutre : 4..5% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Critiques : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
12 Cape (dommages Neutre) :
12 Cape (vol Terre) :
12 Cape - Critère 2 DommagesDommages Air :
12 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
12 Cape Dommages Poussée :
16 Cape Dommages Critiques :
16 Cape Puissance Pièges :
15 Cape RésistancesRésistance Terre :
31 Cape Résistance Neutre :
29 Cape % Résistance Terre :
25 Cape % Résistance Feu :
35 Cape % Résistance Eau :
27 Cape % Résistance Air :
31 Cape % Résistance Neutre :
22 Cape Résistance Critiques :
17 Cape Résistance Poussée :
14 Cape Résistance Terre JCJ :
12 Cape Résistance Feu JCJ :
12 Cape Résistance Eau JCJ :
12 Cape Résistance Air JCJ :
12 Cape Résistance Neutre JCJ :
12 Cape % Résistance Terre JCJ :
12 Cape % Résistance Feu JCJ :
12 Cape % Résistance Eau JCJ :
12 Cape % Résistance Air JCJ :
12 Cape % Rés. Neutre JCJ :
12 Cape EffetsSagesse :
87 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
87 Cape (dommages Neutre) :
87 Cape DommagesDommages Air :
87 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
87 Cape Dommages Poussée :
87 Cape Dommages Critiques :
87 Cape Puissance Pièges :
88 Cape RésistancesRésistance Terre :
97 Cape Résistance Neutre :
95 Cape % Résistance Terre :
92 Cape % Résistance Feu :
98 Cape % Résistance Eau :
94 Cape % Résistance Air :
95 Cape % Résistance Neutre :
90 Cape Résistance Critiques :
88 Cape Résistance Poussée :
87 Cape Résistance Terre JCJ :
87 Cape Résistance Feu JCJ :
87 Cape Résistance Eau JCJ :
87 Cape Résistance Air JCJ :
87 Cape Résistance Neutre JCJ :
87 Cape % Résistance Terre JCJ :
87 Cape % Résistance Feu JCJ :
87 Cape % Résistance Eau JCJ :
87 Cape % Résistance Air JCJ :
87 Cape % Rés. Neutre JCJ :
87 Cape EffetsSagesse :
83 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
83 Cape (dommages Neutre) :
83 Cape (vol Terre) :
83 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
83 Cape Dommages Poussée :
83 Cape Dommages Critiques :
83 Cape Puissance Pièges :
84 Cape RésistancesRésistance Terre :
93 Cape Résistance Neutre :
91 Cape % Résistance Terre :
88 Cape % Résistance Feu :
95 Cape % Résistance Eau :
90 Cape % Résistance Air :
91 Cape % Résistance Neutre :
86 Cape Résistance Critiques :
84 Cape Résistance Poussée :
83 Cape Résistance Terre JCJ :
83 Cape Résistance Feu JCJ :
83 Cape Résistance Eau JCJ :
83 Cape Résistance Air JCJ :
83 Cape Résistance Neutre JCJ :
83 Cape % Résistance Terre JCJ :
83 Cape % Résistance Feu JCJ :
83 Cape % Résistance Eau JCJ :
83 Cape % Résistance Air JCJ :
83 Cape % Rés. Neutre JCJ :
83 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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