Quelle hache pour un Sacrieur de niveau 163 pour "Initiative", "Dommages Eau" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Sacrieur de niveau 163 pour initiative, dommages eau et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en initiative, dommages eau et coups critiques.
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Sagesse > 200Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..20(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
119 Hache (dommages Neutre) :
237 Hache DommagesDommages Eau :
11 Hache - Critère 2 Dommages Neutre :
11 Hache Renvoie dommages :
11 Hache Dommages Poussée :
11 Hache Dommages Critiques :
11 Hache Dommages Pièges :
11 Hache Puissance Pièges :
11 Hache RésistancesRésistance Terre :
12 Hache Résistance Neutre :
12 Hache % Résistance Terre :
12 Hache % Résistance Feu :
14 Hache % Résistance Eau :
12 Hache % Résistance Air :
12 Hache % Résistance Neutre :
11 Hache Résistance Critiques :
11 Hache Résistance Poussée :
11 Hache Résistance Terre JCJ :
11 Hache Résistance Feu JCJ :
11 Hache Résistance Eau JCJ :
11 Hache Résistance Air JCJ :
11 Hache Résistance Neutre JCJ :
11 Hache % Résistance Terre JCJ :
11 Hache % Résistance Feu JCJ :
11 Hache % Résistance Eau JCJ :
11 Hache % Résistance Air JCJ :
11 Hache % Rés. Neutre JCJ :
11 Hache EffetsInitiative :
14 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
14 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
122 Hache (dommages Neutre) :
237 Hache DommagesDommages Neutre :
14 Hache Renvoie dommages :
14 Hache Dommages Poussée :
14 Hache Dommages Critiques :
14 Hache Dommages Pièges :
14 Hache Puissance Pièges :
14 Hache RésistancesRésistance Terre :
15 Hache Résistance Neutre :
15 Hache % Résistance Terre :
15 Hache % Résistance Feu :
17 Hache % Résistance Eau :
15 Hache % Résistance Air :
15 Hache % Résistance Neutre :
14 Hache Résistance Critiques :
14 Hache Résistance Poussée :
14 Hache Résistance Terre JCJ :
14 Hache Résistance Feu JCJ :
14 Hache Résistance Eau JCJ :
14 Hache Résistance Air JCJ :
14 Hache Résistance Neutre JCJ :
14 Hache % Résistance Terre JCJ :
14 Hache % Résistance Feu JCJ :
14 Hache % Résistance Eau JCJ :
14 Hache % Résistance Air JCJ :
14 Hache % Rés. Neutre JCJ :
14 Hache EffetsInitiative :
6 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
116 Hache (dommages Neutre) :
235 Hache DommagesDommages Eau :
6 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
6 Hache Dommages Poussée :
6 Hache Dommages Critiques :
6 Hache Puissance Pièges :
6 Hache RésistancesRésistance Terre :
8 Hache Résistance Neutre :
7 Hache % Résistance Terre :
7 Hache % Résistance Feu :
9 Hache % Résistance Eau :
7 Hache % Résistance Air :
7 Hache % Résistance Neutre :
7 Hache Résistance Critiques :
7 Hache Résistance Poussée :
6 Hache Résistance Terre JCJ :
6 Hache Résistance Feu JCJ :
6 Hache Résistance Eau JCJ :
6 Hache Résistance Air JCJ :
6 Hache Résistance Neutre JCJ :
6 Hache % Résistance Terre JCJ :
6 Hache % Résistance Feu JCJ :
6 Hache % Résistance Eau JCJ :
6 Hache % Résistance Air JCJ :
6 Hache % Rés. Neutre JCJ :
6 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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