Quel marteau pour un Sacrieur de niveau 159 pour "(dommages Eau)" et "(vol Air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sacrieur de niveau 159 pour (dommages eau) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en (dommages eau) et (vol air).
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité > 92Effets
Chance : 18..50Vitalité : 19..55
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité > 76Effets
Chance : 14..25Vitalité : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -55..-42Vitalité > 98Effets
Agilité : 5Sagesse : 50
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -55..-42Vitalité > 74Effets
Intelligence : 55Agilité : 20Sagesse : 25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Vitalité > 66Effets
Chance : 45Agilité : 5
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -30..-24Vitalité > 64Effets
Intelligence : 5Sagesse : 15
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Vitalité > 73Effets
Agilité : 70Vitalité : 35
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsIntelligence :
171 Marteau Coups Critiques :
72 Marteau Armes(dommages Terre) :
151 Marteau (dommages Feu) :
207 Marteau (dommages Eau) :
62 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
123 Marteau (dommages Neutre) :
269 Marteau (vol Air) :
62 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
63 Marteau Dommages Neutre :
66 Marteau Renvoie dommages :
62 Marteau Dommages Poussée :
62 Marteau Dommages Critiques :
62 Marteau Dommages Pièges :
62 Marteau Puissance Pièges :
62 Marteau RésistancesRésistance Terre :
68 Marteau Résistance Feu :
65 Marteau Résistance Eau :
63 Marteau Résistance Air :
63 Marteau Résistance Neutre :
68 Marteau % Résistance Terre :
62 Marteau % Résistance Feu :
66 Marteau % Résistance Eau :
65 Marteau % Résistance Air :
62 Marteau % Résistance Neutre :
64 Marteau Résistance Critiques :
62 Marteau Résistance Poussée :
63 Marteau Résistance Terre JCJ :
62 Marteau Résistance Feu JCJ :
62 Marteau Résistance Eau JCJ :
62 Marteau Résistance Air JCJ :
62 Marteau Résistance Neutre JCJ :
62 Marteau % Résistance Terre JCJ :
62 Marteau % Résistance Feu JCJ :
62 Marteau % Résistance Eau JCJ :
62 Marteau % Résistance Air JCJ :
62 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
62 Marteau EffetsIntelligence :
116 Marteau Coups Critiques :
15 Marteau Armes(dommages Terre) :
97 Marteau (dommages Feu) :
156 Marteau (dommages Air) :
73 Marteau (dommages Neutre) :
212 Marteau (vol Air) :
2 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
3 Marteau Dommages Neutre :
6 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
3 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
9 Marteau Résistance Feu :
7 Marteau Résistance Eau :
4 Marteau Résistance Air :
4 Marteau Résistance Neutre :
9 Marteau % Résistance Terre :
4 Marteau % Résistance Feu :
6 Marteau % Résistance Eau :
5 Marteau % Résistance Air :
3 Marteau % Résistance Neutre :
6 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
3 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau EffetsIntelligence :
169 Marteau Coups Critiques :
71 Marteau Armes(dommages Terre) :
149 Marteau (dommages Feu) :
205 Marteau (dommages Eau) :
60 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
122 Marteau (dommages Neutre) :
269 Marteau DommagesDommages Terre :
61 Marteau Dommages Neutre :
64 Marteau Renvoie dommages :
60 Marteau Dommages Poussée :
60 Marteau Dommages Critiques :
60 Marteau Dommages Pièges :
60 Marteau Puissance Pièges :
60 Marteau RésistancesRésistance Terre :
66 Marteau Résistance Feu :
63 Marteau Résistance Eau :
61 Marteau Résistance Air :
61 Marteau Résistance Neutre :
66 Marteau % Résistance Terre :
60 Marteau % Résistance Feu :
64 Marteau % Résistance Eau :
63 Marteau % Résistance Air :
60 Marteau % Résistance Neutre :
62 Marteau Résistance Critiques :
60 Marteau Résistance Poussée :
61 Marteau Résistance Terre JCJ :
60 Marteau Résistance Feu JCJ :
60 Marteau Résistance Eau JCJ :
60 Marteau Résistance Air JCJ :
60 Marteau Résistance Neutre JCJ :
60 Marteau % Résistance Terre JCJ :
60 Marteau % Résistance Feu JCJ :
60 Marteau % Résistance Eau JCJ :
60 Marteau % Résistance Air JCJ :
60 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
60 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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