Quel familier pour un Sacrieur de niveau 152 pour "dommages neutre", "prospection" et "(vol eau)" ?
Je cherche le meilleur familier pour un Sacrieur de niveau 152 pour dommages neutre, prospection et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en dommages neutre, prospection et (vol eau)
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Prospection : 0..40
Effets
Prospection : 0..40
Effets
Prospection : 0..40
Effets
Sagesse : 0..30Prospection : 0..30
Effets
Sagesse : 0..30Prospection : 0..30
Effets
Initiative : 220Prospection : 22
Points de vie : : 10
Effets
Initiative : 200Prospection : 20
Points de vie : : 10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
12 Familier Prospection :
10 Familier - Critère 2 Coups Critiques :
10 Familier Armes(dommages Terre) :
10 Familier (dommages Feu) :
10 Familier (dommages Eau) :
10 Familier (dommages Air) :
10 Familier (dommages Neutre) :
10 Familier (vol Eau) :
10 Familier - Critère 3 (vol Neutre) :
10 Familier DommagesDommages Terre :
10 Familier Dommages Feu :
10 Familier Dommages Eau :
10 Familier Dommages Air :
10 Familier Renvoie dommages :
10 Familier Dommages Poussée :
10 Familier Dommages Critiques :
10 Familier Dommages Pièges :
10 Familier Puissance Pièges :
10 Familier RésistancesRésistance Terre :
10 Familier Résistance Feu :
10 Familier Résistance Eau :
10 Familier Résistance Air :
10 Familier Résistance Neutre :
10 Familier % Résistance Terre :
10 Familier % Résistance Feu :
10 Familier % Résistance Eau :
10 Familier % Résistance Air :
10 Familier % Résistance Neutre :
10 Familier Résistance Critiques :
10 Familier Résistance Poussée :
10 Familier Résistance Terre JCJ :
10 Familier Résistance Feu JCJ :
10 Familier Résistance Eau JCJ :
10 Familier Résistance Air JCJ :
10 Familier Résistance Neutre JCJ :
10 Familier % Résistance Terre JCJ :
10 Familier % Résistance Feu JCJ :
10 Familier % Résistance Eau JCJ :
10 Familier % Résistance Air JCJ :
10 Familier % Rés. Neutre JCJ :
10 Familier EffetsCoups Critiques :
0 Familier Armes(dommages Terre) :
0 Familier (dommages Feu) :
0 Familier (dommages Eau) :
0 Familier (dommages Air) :
0 Familier (dommages Neutre) :
0 Familier (vol Eau) :
0 Familier - Critère 3 DommagesDommages Terre :
0 Familier Dommages Neutre :
0 Familier - Critère 1 Renvoie dommages :
0 Familier Dommages Poussée :
0 Familier Dommages Critiques :
0 Familier Dommages Pièges :
0 Familier Puissance Pièges :
0 Familier RésistancesRésistance Terre :
0 Familier Résistance Feu :
0 Familier Résistance Eau :
0 Familier Résistance Air :
0 Familier Résistance Neutre :
0 Familier % Résistance Terre :
0 Familier % Résistance Feu :
0 Familier % Résistance Eau :
0 Familier % Résistance Air :
0 Familier % Résistance Neutre :
0 Familier Résistance Critiques :
0 Familier Résistance Poussée :
0 Familier Résistance Terre JCJ :
0 Familier Résistance Feu JCJ :
0 Familier Résistance Eau JCJ :
0 Familier Résistance Air JCJ :
0 Familier Résistance Neutre JCJ :
0 Familier % Résistance Terre JCJ :
0 Familier % Résistance Feu JCJ :
0 Familier % Résistance Eau JCJ :
0 Familier % Résistance Air JCJ :
0 Familier % Rés. Neutre JCJ :
0 Familier EffetsIntelligence :
12 Familier Prospection :
10 Familier - Critère 2 Coups Critiques :
10 Familier Armes(dommages Terre) :
10 Familier (dommages Feu) :
10 Familier (dommages Eau) :
10 Familier (dommages Air) :
10 Familier (dommages Neutre) :
10 Familier (vol Neutre) :
10 Familier DommagesDommages Terre :
10 Familier Dommages Feu :
10 Familier Dommages Eau :
10 Familier Dommages Air :
10 Familier Dommages Neutre :
10 Familier - Critère 1 Renvoie dommages :
10 Familier Dommages Poussée :
10 Familier Dommages Critiques :
10 Familier Dommages Pièges :
10 Familier Puissance Pièges :
10 Familier RésistancesRésistance Terre :
10 Familier Résistance Feu :
10 Familier Résistance Eau :
10 Familier Résistance Air :
10 Familier Résistance Neutre :
10 Familier % Résistance Terre :
10 Familier % Résistance Feu :
10 Familier % Résistance Eau :
10 Familier % Résistance Air :
10 Familier % Résistance Neutre :
10 Familier Résistance Critiques :
10 Familier Résistance Poussée :
10 Familier Résistance Terre JCJ :
10 Familier Résistance Feu JCJ :
10 Familier Résistance Eau JCJ :
10 Familier Résistance Air JCJ :
10 Familier Résistance Neutre JCJ :
10 Familier % Résistance Terre JCJ :
10 Familier % Résistance Feu JCJ :
10 Familier % Résistance Eau JCJ :
10 Familier % Résistance Air JCJ :
10 Familier % Rés. Neutre JCJ :
10 Familier Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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