Quelles bottes pour un Sacrieur de niveau 151 pour "(vol eau)", "pm" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sacrieur de niveau 151 pour (vol eau), pm et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en (vol eau), pm et dommages terre.
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Force : 16..25Sagesse : 7..10Dommages Terre : 3..4Fuite : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
100 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
123 Bottes Armes(dommages Terre) :
100 Bottes (dommages Feu) :
100 Bottes (dommages Eau) :
100 Bottes (dommages Air) :
100 Bottes (dommages Neutre) :
100 Bottes DommagesDommages Terre :
100 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
103 Bottes Renvoie dommages :
100 Bottes Dommages Poussée :
101 Bottes Dommages Critiques :
101 Bottes Dommages Pièges :
100 Bottes Puissance Pièges :
100 Bottes RésistancesRésistance Terre :
102 Bottes Résistance Feu :
102 Bottes Résistance Eau :
101 Bottes Résistance Air :
101 Bottes Résistance Neutre :
103 Bottes % Résistance Terre :
104 Bottes % Résistance Feu :
103 Bottes % Résistance Eau :
104 Bottes % Résistance Air :
104 Bottes % Résistance Neutre :
100 Bottes Résistance Critiques :
101 Bottes Résistance Poussée :
102 Bottes Résistance Terre JCJ :
100 Bottes Résistance Feu JCJ :
100 Bottes Résistance Eau JCJ :
100 Bottes Résistance Air JCJ :
100 Bottes Résistance Neutre JCJ :
100 Bottes % Résistance Terre JCJ :
100 Bottes % Résistance Feu JCJ :
100 Bottes % Résistance Eau JCJ :
100 Bottes % Résistance Air JCJ :
100 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
100 Bottes EffetsCoups Critiques :
57 Bottes Armes(dommages Terre) :
14 Bottes (dommages Feu) :
14 Bottes (dommages Eau) :
14 Bottes (dommages Air) :
14 Bottes (dommages Neutre) :
14 Bottes (vol Eau) :
14 Bottes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
14 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
17 Bottes Renvoie dommages :
14 Bottes Dommages Poussée :
16 Bottes Dommages Critiques :
15 Bottes Dommages Pièges :
15 Bottes Puissance Pièges :
15 Bottes RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
27 Bottes Résistance Eau :
27 Bottes Résistance Air :
28 Bottes Résistance Neutre :
27 Bottes % Résistance Terre :
28 Bottes % Résistance Feu :
25 Bottes % Résistance Eau :
31 Bottes % Résistance Air :
29 Bottes % Résistance Neutre :
18 Bottes Résistance Critiques :
17 Bottes Résistance Poussée :
17 Bottes Résistance Terre JCJ :
14 Bottes Résistance Feu JCJ :
14 Bottes Résistance Eau JCJ :
14 Bottes Résistance Air JCJ :
14 Bottes Résistance Neutre JCJ :
14 Bottes % Résistance Terre JCJ :
14 Bottes % Résistance Feu JCJ :
14 Bottes % Résistance Eau JCJ :
14 Bottes % Résistance Air JCJ :
14 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
14 Bottes EffetsPM :
97 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
120 Bottes Armes(dommages Terre) :
97 Bottes (dommages Feu) :
97 Bottes (dommages Eau) :
97 Bottes (dommages Air) :
97 Bottes (dommages Neutre) :
97 Bottes (vol Eau) :
97 Bottes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
102 Bottes Renvoie dommages :
97 Bottes Dommages Poussée :
98 Bottes Dommages Critiques :
98 Bottes Dommages Pièges :
97 Bottes Puissance Pièges :
97 Bottes RésistancesRésistance Terre :
99 Bottes Résistance Feu :
99 Bottes Résistance Eau :
98 Bottes Résistance Air :
98 Bottes Résistance Neutre :
100 Bottes % Résistance Terre :
101 Bottes % Résistance Feu :
100 Bottes % Résistance Eau :
101 Bottes % Résistance Air :
101 Bottes % Résistance Neutre :
97 Bottes Résistance Critiques :
98 Bottes Résistance Poussée :
99 Bottes Résistance Terre JCJ :
97 Bottes Résistance Feu JCJ :
97 Bottes Résistance Eau JCJ :
97 Bottes Résistance Air JCJ :
97 Bottes Résistance Neutre JCJ :
97 Bottes % Résistance Terre JCJ :
97 Bottes % Résistance Feu JCJ :
97 Bottes % Résistance Eau JCJ :
97 Bottes % Résistance Air JCJ :
97 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
97 Bottes Classe
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