
Quelle épée pour un Sacrieur air/agilité de niveau 150 pour "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sacrieur air de niveau 150 pour agilité et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité et dommages terre.
J'ai un objet en liste noire.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 152
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
148 Épée (dommages Neutre) :
260 Épée DommagesDommages Terre :
3 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
3 Épée RésistancesRésistance Neutre :
4 Épée % Résistance Terre :
3 Épée % Résistance Neutre :
5 Épée Résistance Critiques :
3 Épée Résistance Poussée :
4 Épée Résistance Terre JCJ :
3 Épée Résistance Feu JCJ :
3 Épée Résistance Eau JCJ :
3 Épée Résistance Air JCJ :
3 Épée Résistance Neutre JCJ :
3 Épée % Résistance Terre JCJ :
3 Épée % Résistance Feu JCJ :
3 Épée % Résistance Eau JCJ :
3 Épée % Résistance Air JCJ :
3 Épée % Rés. Neutre JCJ :
3 Épée Critère 2
EffetsAgilité :
212 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
222 Épée Armes(dommages Terre) :
292 Épée (dommages Neutre) :
379 Épée DommagesDommages Terre :
212 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
212 Épée Renvoie dommages :
212 Épée Dommages Poussée :
212 Épée Dommages Critiques :
212 Épée Dommages Pièges :
212 Épée Puissance Pièges :
212 Épée RésistancesRésistance Terre :
212 Épée Résistance Neutre :
212 Épée % Résistance Terre :
212 Épée % Résistance Feu :
214 Épée % Résistance Eau :
212 Épée % Résistance Air :
212 Épée % Résistance Neutre :
212 Épée Résistance Critiques :
212 Épée Résistance Poussée :
213 Épée Résistance Terre JCJ :
212 Épée Résistance Feu JCJ :
212 Épée Résistance Eau JCJ :
212 Épée Résistance Air JCJ :
212 Épée Résistance Neutre JCJ :
212 Épée % Résistance Terre JCJ :
212 Épée % Résistance Feu JCJ :
212 Épée % Résistance Eau JCJ :
212 Épée % Résistance Air JCJ :
212 Épée % Rés. Neutre JCJ :
212 Épée EffetsAgilité :
209 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
220 Épée Armes(dommages Terre) :
290 Épée (dommages Neutre) :
378 Épée DommagesDommages Neutre :
210 Épée Renvoie dommages :
209 Épée Dommages Poussée :
211 Épée Dommages Critiques :
209 Épée Dommages Pièges :
209 Épée Puissance Pièges :
209 Épée RésistancesRésistance Terre :
210 Épée Résistance Neutre :
209 Épée % Résistance Terre :
209 Épée % Résistance Feu :
211 Épée % Résistance Eau :
209 Épée % Résistance Air :
209 Épée % Résistance Neutre :
209 Épée Résistance Critiques :
209 Épée Résistance Poussée :
211 Épée Résistance Terre JCJ :
209 Épée Résistance Feu JCJ :
209 Épée Résistance Eau JCJ :
209 Épée Résistance Air JCJ :
209 Épée Résistance Neutre JCJ :
209 Épée % Résistance Terre JCJ :
209 Épée % Résistance Feu JCJ :
209 Épée % Résistance Eau JCJ :
209 Épée % Résistance Air JCJ :
209 Épée % Rés. Neutre JCJ :
209 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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