Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 146 pour "Coups Critiques", "Tacle" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 146 pour coups critiques, tacle et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, tacle et (vol feu).
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsTacle :
31 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
709 Armes (dommages Feu) :
832 Armes (dommages Eau) :
626 Armes (dommages Air) :
715 Armes (dommages Neutre) :
1620 Armes (vol Feu) :
31 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
37 Armes Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
61 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes EffetsCoups Critiques :
140 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
810 Armes (dommages Feu) :
930 Armes (dommages Eau) :
729 Armes (dommages Air) :
811 Armes (dommages Neutre) :
1651 Armes (vol Feu) :
140 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
146 Armes Dommages Neutre :
145 Armes Renvoie dommages :
140 Armes Dommages Poussée :
143 Armes Dommages Critiques :
141 Armes Dommages Pièges :
140 Armes Puissance Pièges :
141 Armes RésistancesRésistance Terre :
167 Armes Résistance Feu :
164 Armes Résistance Eau :
164 Armes Résistance Air :
161 Armes Résistance Neutre :
169 Armes % Résistance Terre :
147 Armes % Résistance Feu :
155 Armes % Résistance Eau :
151 Armes % Résistance Air :
152 Armes % Résistance Neutre :
153 Armes Résistance Critiques :
142 Armes Résistance Poussée :
142 Armes Résistance Terre JCJ :
140 Armes Résistance Feu JCJ :
140 Armes Résistance Eau JCJ :
140 Armes Résistance Air JCJ :
140 Armes Résistance Neutre JCJ :
140 Armes % Résistance Terre JCJ :
140 Armes % Résistance Feu JCJ :
140 Armes % Résistance Eau JCJ :
140 Armes % Résistance Air JCJ :
140 Armes % Rés. Neutre JCJ :
140 Armes EffetsCoups Critiques :
126 Armes - Critère 1 Tacle :
126 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
797 Armes (dommages Feu) :
917 Armes (dommages Eau) :
715 Armes (dommages Air) :
797 Armes (dommages Neutre) :
1644 Armes DommagesDommages Terre :
132 Armes Dommages Neutre :
131 Armes Renvoie dommages :
126 Armes Dommages Poussée :
129 Armes Dommages Critiques :
127 Armes Dommages Pièges :
126 Armes Puissance Pièges :
127 Armes RésistancesRésistance Terre :
153 Armes Résistance Feu :
150 Armes Résistance Eau :
150 Armes Résistance Air :
148 Armes Résistance Neutre :
157 Armes % Résistance Terre :
134 Armes % Résistance Feu :
142 Armes % Résistance Eau :
138 Armes % Résistance Air :
140 Armes % Résistance Neutre :
140 Armes Résistance Critiques :
127 Armes Résistance Poussée :
127 Armes Résistance Terre JCJ :
126 Armes Résistance Feu JCJ :
126 Armes Résistance Eau JCJ :
126 Armes Résistance Air JCJ :
126 Armes Résistance Neutre JCJ :
126 Armes % Résistance Terre JCJ :
126 Armes % Résistance Feu JCJ :
126 Armes % Résistance Eau JCJ :
126 Armes % Résistance Air JCJ :
126 Armes % Rés. Neutre JCJ :
126 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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