Quelle pelle pour un Sacrieur de niveau 144 pour "Dommages Feu", "Portée :" et "Pods" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sacrieur de niveau 144 pour dommages feu, portée : et pods.
Voici les meilleurs compromis en dommages feu, portée : et pods.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force : -65..-50Vitalité : -25..-20Chance > 154Effets
Chance : 12..65Agilité : 18..100Sagesse : 7..35
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Force > 31Chance > 161Effets
Force : 31..90Intelligence : 61..120Chance : 31..90
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 121Effets
Force : 5Intelligence : 31..90Agilité : 18..50Sagesse : 6..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -15..-12Force > 65Chance > 144Vitalité > 31Effets
Chance : 23..65Vitalité : 36..105Sagesse : 19..55
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 40Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -85..-61Sagesse : -10Force > 61Chance > 164Effets
Force : 16..40Agilité : 11..25Vitalité : 46..135
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
502 Pelle Pods :
502 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
502 Pelle (dommages Feu) :
502 Pelle (dommages Eau) :
502 Pelle (dommages Air) :
502 Pelle (dommages Neutre) :
502 Pelle Portée : :
502 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
502 Pelle Dommages Neutre :
502 Pelle Renvoie dommages :
502 Pelle Dommages Poussée :
502 Pelle Dommages Critiques :
502 Pelle Dommages Pièges :
502 Pelle Puissance Pièges :
502 Pelle RésistancesRésistance Terre :
502 Pelle Résistance Feu :
502 Pelle Résistance Eau :
502 Pelle Résistance Air :
502 Pelle Résistance Neutre :
502 Pelle % Résistance Terre :
502 Pelle % Résistance Feu :
502 Pelle % Résistance Eau :
502 Pelle % Résistance Air :
502 Pelle % Résistance Neutre :
502 Pelle Résistance Critiques :
502 Pelle Résistance Poussée :
502 Pelle Résistance Terre JCJ :
502 Pelle Résistance Feu JCJ :
502 Pelle Résistance Eau JCJ :
502 Pelle Résistance Air JCJ :
502 Pelle Résistance Neutre JCJ :
502 Pelle % Résistance Terre JCJ :
502 Pelle % Résistance Feu JCJ :
502 Pelle % Résistance Eau JCJ :
502 Pelle % Résistance Air JCJ :
502 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
502 Pelle EffetsCoups Critiques :
16 Pelle Pods :
3 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
90 Pelle (dommages Eau) :
187 Pelle (dommages Neutre) :
132 Pelle DommagesDommages Feu :
3 Pelle - Critère 1 Renvoie dommages :
3 Pelle Dommages Poussée :
4 Pelle Dommages Critiques :
3 Pelle Puissance Pièges :
3 Pelle RésistancesRésistance Terre :
5 Pelle Résistance Neutre :
4 Pelle % Résistance Terre :
4 Pelle % Résistance Feu :
3 Pelle % Résistance Eau :
4 Pelle % Résistance Air :
4 Pelle % Résistance Neutre :
3 Pelle Résistance Critiques :
3 Pelle Résistance Poussée :
3 Pelle Résistance Terre JCJ :
3 Pelle Résistance Feu JCJ :
3 Pelle Résistance Eau JCJ :
3 Pelle Résistance Air JCJ :
3 Pelle Résistance Neutre JCJ :
3 Pelle % Résistance Terre JCJ :
3 Pelle % Résistance Feu JCJ :
3 Pelle % Résistance Eau JCJ :
3 Pelle % Résistance Air JCJ :
3 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
3 Pelle EffetsCoups Critiques :
502 Pelle Armes(dommages Terre) :
502 Pelle (dommages Feu) :
502 Pelle (dommages Eau) :
502 Pelle (dommages Air) :
502 Pelle (dommages Neutre) :
502 Pelle Portée : :
502 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
502 Pelle Dommages Feu :
502 Pelle - Critère 1 Dommages Neutre :
502 Pelle Renvoie dommages :
502 Pelle Dommages Poussée :
502 Pelle Dommages Critiques :
502 Pelle Dommages Pièges :
502 Pelle Puissance Pièges :
502 Pelle RésistancesRésistance Terre :
502 Pelle Résistance Feu :
502 Pelle Résistance Eau :
502 Pelle Résistance Air :
502 Pelle Résistance Neutre :
502 Pelle % Résistance Terre :
502 Pelle % Résistance Feu :
502 Pelle % Résistance Eau :
502 Pelle % Résistance Air :
502 Pelle % Résistance Neutre :
502 Pelle Résistance Critiques :
502 Pelle Résistance Poussée :
502 Pelle Résistance Terre JCJ :
502 Pelle Résistance Feu JCJ :
502 Pelle Résistance Eau JCJ :
502 Pelle Résistance Air JCJ :
502 Pelle Résistance Neutre JCJ :
502 Pelle % Résistance Terre JCJ :
502 Pelle % Résistance Feu JCJ :
502 Pelle % Résistance Eau JCJ :
502 Pelle % Résistance Air JCJ :
502 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
502 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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