Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 142 pour "(vol air)" et "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur de niveau 142 pour (vol air) et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en (vol air) et dommages poussée.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 143
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 150Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Air : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 20..34(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
121 Armes Armes(dommages Terre) :
666 Armes (dommages Feu) :
788 Armes (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
671 Armes (dommages Neutre) :
1571 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
131 Armes Armes(dommages Terre) :
679 Armes (dommages Feu) :
801 Armes (dommages Eau) :
595 Armes (dommages Air) :
684 Armes (dommages Neutre) :
1576 Armes (vol Air) :
16 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
16 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
31 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsCoups Critiques :
129 Armes Armes(dommages Terre) :
677 Armes (dommages Feu) :
799 Armes (dommages Eau) :
594 Armes (dommages Air) :
682 Armes (dommages Neutre) :
1575 Armes (vol Air) :
14 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Critiques :
16 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
44 Armes % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
35 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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