Quel marteau pour un Sacrieur de niveau 142 pour "dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sacrieur de niveau 142 pour Dommages.
Voici les meilleurs résultats qui apportent Dommages.
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsIntelligence :
121 Marteau Coups Critiques :
26 Marteau Armes(dommages Terre) :
107 Marteau (dommages Feu) :
160 Marteau (dommages Eau) :
68 Marteau (dommages Air) :
81 Marteau (dommages Neutre) :
204 Marteau DommagesDommages Terre :
17 Marteau Dommages Neutre :
19 Marteau Dommages :
16 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
16 Marteau Dommages Poussée :
16 Marteau Dommages Critiques :
16 Marteau Dommages Pièges :
16 Marteau Puissance Pièges :
16 Marteau RésistancesRésistance Terre :
22 Marteau Résistance Feu :
20 Marteau Résistance Eau :
18 Marteau Résistance Air :
18 Marteau Résistance Neutre :
23 Marteau % Résistance Terre :
16 Marteau % Résistance Feu :
19 Marteau % Résistance Eau :
18 Marteau % Résistance Air :
16 Marteau % Résistance Neutre :
18 Marteau Résistance Critiques :
17 Marteau Résistance Poussée :
16 Marteau Résistance Terre JCJ :
16 Marteau Résistance Feu JCJ :
16 Marteau Résistance Eau JCJ :
16 Marteau Résistance Air JCJ :
16 Marteau Résistance Neutre JCJ :
16 Marteau % Résistance Terre JCJ :
16 Marteau % Résistance Feu JCJ :
16 Marteau % Résistance Eau JCJ :
16 Marteau % Résistance Air JCJ :
16 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
16 Marteau EffetsIntelligence :
108 Marteau Coups Critiques :
12 Marteau Armes(dommages Terre) :
92 Marteau (dommages Feu) :
148 Marteau (dommages Eau) :
56 Marteau (dommages Air) :
69 Marteau (dommages Neutre) :
198 Marteau DommagesDommages Terre :
1 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
6 Marteau Résistance Feu :
4 Marteau Résistance Eau :
2 Marteau Résistance Air :
2 Marteau Résistance Neutre :
7 Marteau % Résistance Terre :
1 Marteau % Résistance Feu :
4 Marteau % Résistance Eau :
2 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
4 Marteau Résistance Critiques :
1 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
121 Marteau Coups Critiques :
26 Marteau Armes(dommages Terre) :
107 Marteau (dommages Feu) :
160 Marteau (dommages Eau) :
68 Marteau (dommages Air) :
81 Marteau (dommages Neutre) :
204 Marteau DommagesDommages Terre :
17 Marteau Dommages Neutre :
19 Marteau Dommages :
16 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
16 Marteau Dommages Poussée :
16 Marteau Dommages Critiques :
16 Marteau Dommages Pièges :
16 Marteau Puissance Pièges :
16 Marteau RésistancesRésistance Terre :
22 Marteau Résistance Feu :
20 Marteau Résistance Eau :
18 Marteau Résistance Air :
18 Marteau Résistance Neutre :
23 Marteau % Résistance Terre :
16 Marteau % Résistance Feu :
19 Marteau % Résistance Eau :
18 Marteau % Résistance Air :
16 Marteau % Résistance Neutre :
18 Marteau Résistance Critiques :
17 Marteau Résistance Poussée :
16 Marteau Résistance Terre JCJ :
16 Marteau Résistance Feu JCJ :
16 Marteau Résistance Eau JCJ :
16 Marteau Résistance Air JCJ :
16 Marteau Résistance Neutre JCJ :
16 Marteau % Résistance Terre JCJ :
16 Marteau % Résistance Feu JCJ :
16 Marteau % Résistance Eau JCJ :
16 Marteau % Résistance Air JCJ :
16 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
16 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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La recherche
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