Quelle pelle pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 139 pour "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Sacrieur air de niveau 139 pour agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 140
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -60..-46Chance > 153Effets
Force : 14..50Intelligence : 7..25Chance : 14..50Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 42Chance > 162Effets
Force : 26..100Agilité : 22..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -50..-39Chance > 112Effets
Force : 24..45Intelligence : 24..45Agilité : 44..85
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 102Effets
Force : 9..15Chance : 9..15Agilité : 44..85Vitalité : 16..30
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
486 Pelle Armes(dommages Terre) :
486 Pelle (dommages Feu) :
486 Pelle (dommages Eau) :
486 Pelle (dommages Air) :
486 Pelle (dommages Neutre) :
486 Pelle Portée : :
486 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
486 Pelle Dommages Neutre :
486 Pelle Renvoie dommages :
486 Pelle Dommages Poussée :
486 Pelle Dommages Critiques :
486 Pelle Dommages Pièges :
486 Pelle Puissance Pièges :
486 Pelle RésistancesRésistance Terre :
486 Pelle Résistance Feu :
486 Pelle Résistance Eau :
486 Pelle Résistance Air :
486 Pelle Résistance Neutre :
486 Pelle % Résistance Terre :
486 Pelle % Résistance Feu :
486 Pelle % Résistance Eau :
486 Pelle % Résistance Air :
486 Pelle % Résistance Neutre :
486 Pelle Résistance Critiques :
486 Pelle Résistance Poussée :
486 Pelle Résistance Terre JCJ :
486 Pelle Résistance Feu JCJ :
486 Pelle Résistance Eau JCJ :
486 Pelle Résistance Air JCJ :
486 Pelle Résistance Neutre JCJ :
486 Pelle % Résistance Terre JCJ :
486 Pelle % Résistance Feu JCJ :
486 Pelle % Résistance Eau JCJ :
486 Pelle % Résistance Air JCJ :
486 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
486 Pelle Critère 2
EffetsAgilité :
486 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
486 Pelle Armes(dommages Terre) :
486 Pelle (dommages Feu) :
486 Pelle (dommages Eau) :
486 Pelle (dommages Air) :
486 Pelle (dommages Neutre) :
486 Pelle Portée : :
486 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
486 Pelle Dommages Neutre :
486 Pelle Renvoie dommages :
486 Pelle Dommages Poussée :
486 Pelle Dommages Critiques :
486 Pelle Dommages Pièges :
486 Pelle Puissance Pièges :
486 Pelle RésistancesRésistance Terre :
486 Pelle Résistance Feu :
486 Pelle Résistance Eau :
486 Pelle Résistance Air :
486 Pelle Résistance Neutre :
486 Pelle % Résistance Terre :
486 Pelle % Résistance Feu :
486 Pelle % Résistance Eau :
486 Pelle % Résistance Air :
486 Pelle % Résistance Neutre :
486 Pelle Résistance Critiques :
486 Pelle Résistance Poussée :
486 Pelle Résistance Terre JCJ :
486 Pelle Résistance Feu JCJ :
486 Pelle Résistance Eau JCJ :
486 Pelle Résistance Air JCJ :
486 Pelle Résistance Neutre JCJ :
486 Pelle % Résistance Terre JCJ :
486 Pelle % Résistance Feu JCJ :
486 Pelle % Résistance Eau JCJ :
486 Pelle % Résistance Air JCJ :
486 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
486 Pelle EffetsAgilité :
114 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
126 Pelle Armes(dommages Terre) :
176 Pelle (dommages Feu) :
160 Pelle (dommages Eau) :
247 Pelle (dommages Air) :
147 Pelle (dommages Neutre) :
217 Pelle DommagesDommages Terre :
114 Pelle Dommages Neutre :
114 Pelle Renvoie dommages :
114 Pelle Dommages Poussée :
114 Pelle Dommages Critiques :
114 Pelle Dommages Pièges :
114 Pelle Puissance Pièges :
114 Pelle RésistancesRésistance Terre :
117 Pelle Résistance Feu :
114 Pelle Résistance Eau :
115 Pelle Résistance Air :
115 Pelle Résistance Neutre :
115 Pelle % Résistance Terre :
114 Pelle % Résistance Feu :
114 Pelle % Résistance Eau :
114 Pelle % Résistance Air :
115 Pelle % Résistance Neutre :
114 Pelle Résistance Critiques :
114 Pelle Résistance Poussée :
114 Pelle Résistance Terre JCJ :
114 Pelle Résistance Feu JCJ :
114 Pelle Résistance Eau JCJ :
114 Pelle Résistance Air JCJ :
114 Pelle Résistance Neutre JCJ :
114 Pelle % Résistance Terre JCJ :
114 Pelle % Résistance Feu JCJ :
114 Pelle % Résistance Eau JCJ :
114 Pelle % Résistance Air JCJ :
114 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
114 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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