Quelle pelle pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 139 pour "Dommages Eau" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Sacrieur air de niveau 139 pour agilité, dommages eau et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages eau et intelligence.
Vitalité : -15..-12Sagesse : -50..-39Chance > 112Effets
Force : 24..45Intelligence : 24..45Agilité : 44..85
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -60..-46Chance > 153Effets
Force : 14..50Intelligence : 7..25Chance : 14..50Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Force > 42Chance > 130Effets
Intelligence : 35Agilité : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 134Effets
Intelligence : 29..110Chance : 26..100Vitalité : 15..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
134 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
143 Pelle Armes(dommages Terre) :
199 Pelle (dommages Feu) :
171 Pelle (dommages Eau) :
262 Pelle (dommages Air) :
174 Pelle (dommages Neutre) :
222 Pelle DommagesDommages Terre :
134 Pelle Dommages Eau :
134 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
134 Pelle Renvoie dommages :
134 Pelle Dommages Poussée :
135 Pelle Dommages Critiques :
134 Pelle Dommages Pièges :
134 Pelle Puissance Pièges :
134 Pelle RésistancesRésistance Terre :
136 Pelle Résistance Feu :
134 Pelle Résistance Eau :
135 Pelle Résistance Air :
136 Pelle Résistance Neutre :
135 Pelle % Résistance Terre :
135 Pelle % Résistance Feu :
134 Pelle % Résistance Eau :
135 Pelle % Résistance Air :
135 Pelle % Résistance Neutre :
134 Pelle Résistance Critiques :
134 Pelle Résistance Poussée :
134 Pelle Résistance Terre JCJ :
134 Pelle Résistance Feu JCJ :
134 Pelle Résistance Eau JCJ :
134 Pelle Résistance Air JCJ :
134 Pelle Résistance Neutre JCJ :
134 Pelle % Résistance Terre JCJ :
134 Pelle % Résistance Feu JCJ :
134 Pelle % Résistance Eau JCJ :
134 Pelle % Résistance Air JCJ :
134 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
134 Pelle EffetsIntelligence :
226 Pelle - Critère 3 Agilité :
226 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
233 Pelle Armes(dommages Terre) :
272 Pelle (dommages Feu) :
254 Pelle (dommages Eau) :
321 Pelle (dommages Air) :
252 Pelle (dommages Neutre) :
296 Pelle DommagesDommages Terre :
226 Pelle Dommages Neutre :
226 Pelle Renvoie dommages :
226 Pelle Dommages Poussée :
226 Pelle Dommages Critiques :
226 Pelle Dommages Pièges :
226 Pelle Puissance Pièges :
226 Pelle RésistancesRésistance Terre :
228 Pelle Résistance Feu :
226 Pelle Résistance Eau :
227 Pelle Résistance Air :
227 Pelle Résistance Neutre :
227 Pelle % Résistance Terre :
226 Pelle % Résistance Feu :
226 Pelle % Résistance Eau :
226 Pelle % Résistance Air :
226 Pelle % Résistance Neutre :
226 Pelle Résistance Critiques :
226 Pelle Résistance Poussée :
226 Pelle Résistance Terre JCJ :
226 Pelle Résistance Feu JCJ :
226 Pelle Résistance Eau JCJ :
226 Pelle Résistance Air JCJ :
226 Pelle Résistance Neutre JCJ :
226 Pelle % Résistance Terre JCJ :
226 Pelle % Résistance Feu JCJ :
226 Pelle % Résistance Eau JCJ :
226 Pelle % Résistance Air JCJ :
226 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
226 Pelle EffetsAgilité :
115 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
127 Pelle Armes(dommages Terre) :
177 Pelle (dommages Feu) :
161 Pelle (dommages Eau) :
247 Pelle (dommages Air) :
148 Pelle (dommages Neutre) :
218 Pelle DommagesDommages Terre :
115 Pelle Dommages Eau :
115 Pelle - Critère 2 Dommages Neutre :
115 Pelle Renvoie dommages :
115 Pelle Dommages Poussée :
115 Pelle Dommages Critiques :
115 Pelle Dommages Pièges :
115 Pelle Puissance Pièges :
115 Pelle RésistancesRésistance Terre :
117 Pelle Résistance Feu :
115 Pelle Résistance Eau :
116 Pelle Résistance Air :
116 Pelle Résistance Neutre :
116 Pelle % Résistance Terre :
115 Pelle % Résistance Feu :
115 Pelle % Résistance Eau :
115 Pelle % Résistance Air :
115 Pelle % Résistance Neutre :
115 Pelle Résistance Critiques :
115 Pelle Résistance Poussée :
115 Pelle Résistance Terre JCJ :
115 Pelle Résistance Feu JCJ :
115 Pelle Résistance Eau JCJ :
115 Pelle Résistance Air JCJ :
115 Pelle Résistance Neutre JCJ :
115 Pelle % Résistance Terre JCJ :
115 Pelle % Résistance Feu JCJ :
115 Pelle % Résistance Eau JCJ :
115 Pelle % Résistance Air JCJ :
115 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
115 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
0 Pelle Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.