
Quelle hache pour un Sacrieur de niveau 139 pour "dommages", "vitalité" et "esquive pm" ?
Je cherche la meilleure hache pour une sacrieur de niveau 139 pour dommages, vitalité et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en dommages, vitalité et esquive pm.
Intelligence > 230Agilité > 60Vitalité > 250Effets
Intelligence : 21..40
Vitalité : 101..150
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Feu : 4..6
Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 24..42
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1
Vitalité : 251..300
Sagesse : 26..35
Prospection : 11..15
Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13
(dommages Air) : 7..13
(dommages Eau) : 7..13
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25
Vitalité : 51..100
Sagesse : 21..40
Prospection : 6..10
Dommages : 4..6
Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40
Agilité : 16..25
Vitalité : 51..80
Sagesse : 11..20
Prospection : 11..15
Dommages : 4..6
Résistance Terre : 5..7
Résistance Air : 5..7
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+7)
EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40
Vitalité : 51..80
Sagesse : 21..35
Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25
(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50
Sagesse : 11..20
Prospection : 6..15
Dommages : 4..6
Résistance Terre : 6..10
Résistance Feu : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Résistance Air : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16
(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Effets
Force : 26..40
Intelligence : 26..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 6..10
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22
(dommages Feu) : 14..22
(vol Terre) : 3..4
(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
Initiative : 100
Dommages : 2..3
Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/25 (+12)
EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+13)
EC : 1/0
Force : -50..-39Force > 127Effets
Intelligence : 11..20
Chance : 21..40
Agilité : 21..40
Vitalité : 59..115
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
168 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
169 Hache Esquive PM :
168 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
235 Hache (dommages Feu) :
204 Hache (dommages Eau) :
201 Hache (dommages Air) :
212 Hache (dommages Neutre) :
294 Hache DommagesDommages Terre :
168 Hache Dommages Neutre :
168 Hache Renvoie dommages :
168 Hache Dommages Poussée :
168 Hache Dommages Critiques :
168 Hache Dommages Pièges :
168 Hache Puissance Pièges :
168 Hache RésistancesRésistance Terre :
169 Hache Résistance Feu :
169 Hache Résistance Eau :
169 Hache Résistance Air :
169 Hache Résistance Neutre :
169 Hache % Résistance Terre :
168 Hache % Résistance Feu :
168 Hache % Résistance Eau :
168 Hache % Résistance Air :
168 Hache % Résistance Neutre :
168 Hache Résistance Critiques :
168 Hache Résistance Poussée :
168 Hache Résistance Terre JCJ :
168 Hache Résistance Feu JCJ :
168 Hache Résistance Eau JCJ :
168 Hache Résistance Air JCJ :
168 Hache Résistance Neutre JCJ :
168 Hache % Résistance Terre JCJ :
168 Hache % Résistance Feu JCJ :
168 Hache % Résistance Eau JCJ :
168 Hache % Résistance Air JCJ :
168 Hache % Rés. Neutre JCJ :
168 Hache EffetsCoups Critiques :
14 Hache Esquive PM :
8 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
108 Hache (dommages Neutre) :
217 Hache DommagesDommages :
8 Hache - Critère 1 Renvoie dommages :
8 Hache Dommages Poussée :
8 Hache Dommages Critiques :
8 Hache Puissance Pièges :
8 Hache RésistancesRésistance Terre :
8 Hache Résistance Neutre :
9 Hache % Résistance Terre :
9 Hache % Résistance Feu :
9 Hache % Résistance Eau :
8 Hache % Résistance Air :
8 Hache % Résistance Neutre :
9 Hache Résistance Critiques :
8 Hache Résistance Poussée :
8 Hache Résistance Terre JCJ :
8 Hache Résistance Feu JCJ :
8 Hache Résistance Eau JCJ :
8 Hache Résistance Air JCJ :
8 Hache Résistance Neutre JCJ :
8 Hache % Résistance Terre JCJ :
8 Hache % Résistance Feu JCJ :
8 Hache % Résistance Eau JCJ :
8 Hache % Résistance Air JCJ :
8 Hache % Rés. Neutre JCJ :
8 Hache EffetsVitalité :
170 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
171 Hache Armes(dommages Terre) :
237 Hache (dommages Feu) :
206 Hache (dommages Eau) :
203 Hache (dommages Air) :
213 Hache (dommages Neutre) :
294 Hache DommagesDommages Terre :
170 Hache Dommages Neutre :
170 Hache Dommages :
170 Hache - Critère 1 Renvoie dommages :
170 Hache Dommages Poussée :
170 Hache Dommages Critiques :
170 Hache Dommages Pièges :
170 Hache Puissance Pièges :
170 Hache RésistancesRésistance Terre :
170 Hache Résistance Feu :
170 Hache Résistance Eau :
170 Hache Résistance Air :
170 Hache Résistance Neutre :
170 Hache % Résistance Terre :
170 Hache % Résistance Feu :
170 Hache % Résistance Eau :
170 Hache % Résistance Air :
170 Hache % Résistance Neutre :
170 Hache Résistance Critiques :
170 Hache Résistance Poussée :
170 Hache Résistance Terre JCJ :
170 Hache Résistance Feu JCJ :
170 Hache Résistance Eau JCJ :
170 Hache Résistance Air JCJ :
170 Hache Résistance Neutre JCJ :
170 Hache % Résistance Terre JCJ :
170 Hache % Résistance Feu JCJ :
170 Hache % Résistance Eau JCJ :
170 Hache % Résistance Air JCJ :
170 Hache % Rés. Neutre JCJ :
170 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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