Quelle cape pour un Sacrieur de niveau 138 pour "Puissance Pièges", "Renvoie dommages" et "Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Sacrieur de niveau 138 pour puissance pièges, renvoie dommages et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en puissance pièges, renvoie dommages et résistance eau.
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20Résistance Eau : 6..20Résistance Air : 6..20
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Effets
Vitalité : 6..45Dommages : 1..4% Résistance Neutre : 1..5Puissance Pièges : 6..20
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12Résistance Feu : 4..12Résistance Eau : 4..12Résistance Air : 4..12Résistance Neutre : 4..12
Effets
Vitalité : 31..50Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 21..40Prospection : 6..10Dommages Pièges : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
23 Cape (dommages Neutre) :
23 Cape DommagesRenvoie dommages :
23 Cape - Critère 2 Dommages Poussée :
26 Cape Dommages Critiques :
23 Cape RésistancesRésistance Terre :
27 Cape Résistance Eau :
23 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
32 Cape % Résistance Terre :
32 Cape % Résistance Feu :
36 Cape % Résistance Eau :
31 Cape % Résistance Air :
35 Cape % Résistance Neutre :
31 Cape Résistance Critiques :
25 Cape Résistance Poussée :
23 Cape Résistance Terre JCJ :
23 Cape Résistance Feu JCJ :
23 Cape Résistance Eau JCJ :
23 Cape Résistance Air JCJ :
23 Cape Résistance Neutre JCJ :
23 Cape % Résistance Terre JCJ :
23 Cape % Résistance Feu JCJ :
23 Cape % Résistance Eau JCJ :
23 Cape % Résistance Air JCJ :
23 Cape % Rés. Neutre JCJ :
23 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
25 Cape (dommages Neutre) :
25 Cape DommagesDommages Poussée :
28 Cape Dommages Critiques :
25 Cape Puissance Pièges :
25 Cape - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
29 Cape Résistance Eau :
25 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
34 Cape % Résistance Terre :
34 Cape % Résistance Feu :
38 Cape % Résistance Eau :
33 Cape % Résistance Air :
37 Cape % Résistance Neutre :
31 Cape Résistance Critiques :
27 Cape Résistance Poussée :
25 Cape Résistance Terre JCJ :
25 Cape Résistance Feu JCJ :
25 Cape Résistance Eau JCJ :
25 Cape Résistance Air JCJ :
25 Cape Résistance Neutre JCJ :
25 Cape % Résistance Terre JCJ :
25 Cape % Résistance Feu JCJ :
25 Cape % Résistance Eau JCJ :
25 Cape % Résistance Air JCJ :
25 Cape % Rés. Neutre JCJ :
25 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
2 Cape DommagesRenvoie dommages :
2 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
3 Cape Puissance Pièges :
2 Cape - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
17 Cape Résistance Neutre :
18 Cape % Résistance Terre :
15 Cape % Résistance Feu :
22 Cape % Résistance Eau :
15 Cape % Résistance Air :
18 Cape % Résistance Neutre :
8 Cape Résistance Critiques :
6 Cape Résistance Poussée :
2 Cape Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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