Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 138 pour "(vol Terre)" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur air de niveau 138 pour agilité, (vol terre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et retrait pm.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
129 Armes Retrait PM :
15 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
656 Armes (dommages Feu) :
779 Armes (dommages Eau) :
579 Armes (dommages Air) :
667 Armes (dommages Neutre) :
1542 Armes (vol Terre) :
15 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsAgilité :
1260 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1335 Armes Retrait PM :
1260 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1710 Armes (dommages Feu) :
1829 Armes (dommages Eau) :
1675 Armes (dommages Air) :
1657 Armes (dommages Neutre) :
2308 Armes DommagesDommages Terre :
1266 Armes Dommages Neutre :
1265 Armes Renvoie dommages :
1260 Armes Dommages Poussée :
1262 Armes Dommages Critiques :
1261 Armes Dommages Pièges :
1260 Armes Puissance Pièges :
1260 Armes RésistancesRésistance Terre :
1283 Armes Résistance Feu :
1282 Armes Résistance Eau :
1282 Armes Résistance Air :
1278 Armes Résistance Neutre :
1285 Armes % Résistance Terre :
1266 Armes % Résistance Feu :
1271 Armes % Résistance Eau :
1271 Armes % Résistance Air :
1268 Armes % Résistance Neutre :
1267 Armes Résistance Critiques :
1263 Armes Résistance Poussée :
1263 Armes Résistance Terre JCJ :
1260 Armes Résistance Feu JCJ :
1260 Armes Résistance Eau JCJ :
1260 Armes Résistance Air JCJ :
1260 Armes Résistance Neutre JCJ :
1260 Armes % Résistance Terre JCJ :
1260 Armes % Résistance Feu JCJ :
1260 Armes % Résistance Eau JCJ :
1260 Armes % Résistance Air JCJ :
1260 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1260 Armes EffetsAgilité :
1263 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1338 Armes Armes(dommages Terre) :
1713 Armes (dommages Feu) :
1831 Armes (dommages Eau) :
1679 Armes (dommages Air) :
1660 Armes (dommages Neutre) :
2309 Armes (vol Terre) :
1263 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1270 Armes Dommages Neutre :
1268 Armes Renvoie dommages :
1263 Armes Dommages Poussée :
1265 Armes Dommages Critiques :
1265 Armes Dommages Pièges :
1263 Armes Puissance Pièges :
1263 Armes RésistancesRésistance Terre :
1286 Armes Résistance Feu :
1286 Armes Résistance Eau :
1286 Armes Résistance Air :
1282 Armes Résistance Neutre :
1288 Armes % Résistance Terre :
1269 Armes % Résistance Feu :
1274 Armes % Résistance Eau :
1274 Armes % Résistance Air :
1272 Armes % Résistance Neutre :
1270 Armes Résistance Critiques :
1266 Armes Résistance Poussée :
1266 Armes Résistance Terre JCJ :
1263 Armes Résistance Feu JCJ :
1263 Armes Résistance Eau JCJ :
1263 Armes Résistance Air JCJ :
1263 Armes Résistance Neutre JCJ :
1263 Armes % Résistance Terre JCJ :
1263 Armes % Résistance Feu JCJ :
1263 Armes % Résistance Eau JCJ :
1263 Armes % Résistance Air JCJ :
1263 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1263 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
149Niveau : 149Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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