Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 138 pour "Sagesse" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur air de niveau 138 pour agilité, sagesse et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et sagesse
sans les armes à deux mains.
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 124Vitalité > 46Effets
Intelligence : 5..20Agilité : 15..70Sagesse : 17..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 132Effets
Intelligence : 6..30Agilité : 9..50Vitalité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Intelligence > 128Vitalité > 57Effets
Force : 16..60Chance : 25..95Sagesse : 26..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
916 Armes - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
962 Armes Armes(dommages Terre) :
1326 Armes (dommages Feu) :
1419 Armes (dommages Eau) :
1275 Armes (dommages Air) :
1234 Armes (dommages Neutre) :
1837 Armes DommagesDommages Terre :
920 Armes Dommages Neutre :
918 Armes Renvoie dommages :
916 Armes Dommages Poussée :
917 Armes Dommages Critiques :
916 Armes Dommages Pièges :
916 Armes Puissance Pièges :
916 Armes RésistancesRésistance Terre :
925 Armes Résistance Feu :
925 Armes Résistance Eau :
926 Armes Résistance Air :
926 Armes Résistance Neutre :
926 Armes % Résistance Terre :
917 Armes % Résistance Feu :
920 Armes % Résistance Eau :
919 Armes % Résistance Air :
919 Armes % Résistance Neutre :
920 Armes Résistance Critiques :
917 Armes Résistance Poussée :
917 Armes Résistance Terre JCJ :
916 Armes Résistance Feu JCJ :
916 Armes Résistance Eau JCJ :
916 Armes Résistance Air JCJ :
916 Armes Résistance Neutre JCJ :
916 Armes % Résistance Terre JCJ :
916 Armes % Résistance Feu JCJ :
916 Armes % Résistance Eau JCJ :
916 Armes % Résistance Air JCJ :
916 Armes % Rés. Neutre JCJ :
916 Armes EffetsAgilité :
1721 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1758 Armes Armes(dommages Terre) :
1999 Armes (dommages Feu) :
2088 Armes (dommages Eau) :
1984 Armes (dommages Air) :
1892 Armes (dommages Neutre) :
2344 Armes DommagesDommages Terre :
1725 Armes Dommages Neutre :
1723 Armes Renvoie dommages :
1721 Armes Dommages Poussée :
1722 Armes Dommages Critiques :
1721 Armes Dommages Pièges :
1721 Armes Puissance Pièges :
1721 Armes RésistancesRésistance Terre :
1729 Armes Résistance Feu :
1730 Armes Résistance Eau :
1731 Armes Résistance Air :
1731 Armes Résistance Neutre :
1730 Armes % Résistance Terre :
1722 Armes % Résistance Feu :
1723 Armes % Résistance Eau :
1723 Armes % Résistance Air :
1723 Armes % Résistance Neutre :
1723 Armes Résistance Critiques :
1722 Armes Résistance Poussée :
1722 Armes Résistance Terre JCJ :
1721 Armes Résistance Feu JCJ :
1721 Armes Résistance Eau JCJ :
1721 Armes Résistance Air JCJ :
1721 Armes Résistance Neutre JCJ :
1721 Armes % Résistance Terre JCJ :
1721 Armes % Résistance Feu JCJ :
1721 Armes % Résistance Eau JCJ :
1721 Armes % Résistance Air JCJ :
1721 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1721 Armes EffetsAgilité :
1721 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
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2088 Armes (dommages Eau) :
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2344 Armes DommagesDommages Terre :
1725 Armes Dommages Neutre :
1723 Armes Renvoie dommages :
1721 Armes Dommages Poussée :
1722 Armes Dommages Critiques :
1721 Armes Dommages Pièges :
1721 Armes Puissance Pièges :
1721 Armes RésistancesRésistance Terre :
1729 Armes Résistance Feu :
1730 Armes Résistance Eau :
1731 Armes Résistance Air :
1731 Armes Résistance Neutre :
1730 Armes % Résistance Terre :
1722 Armes % Résistance Feu :
1723 Armes % Résistance Eau :
1723 Armes % Résistance Air :
1723 Armes % Résistance Neutre :
1723 Armes Résistance Critiques :
1722 Armes Résistance Poussée :
1722 Armes Résistance Terre JCJ :
1721 Armes Résistance Feu JCJ :
1721 Armes Résistance Eau JCJ :
1721 Armes Résistance Air JCJ :
1721 Armes Résistance Neutre JCJ :
1721 Armes % Résistance Terre JCJ :
1721 Armes % Résistance Feu JCJ :
1721 Armes % Résistance Eau JCJ :
1721 Armes % Résistance Air JCJ :
1721 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1721 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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