Quelles bottes pour un Sacrieur eau/chance de niveau 135 pour "Dommages" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sacrieur eau de niveau 135 pour chance, dommages et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages et résistance terre.
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PM : 1Chance : 26..40Vitalité : 46..70Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 2..3Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1
Effets
Vitalité : 1..70Dommages : 2..8
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Bottes Armes(dommages Terre) :
45 Bottes (dommages Feu) :
45 Bottes (dommages Eau) :
45 Bottes (dommages Air) :
45 Bottes (dommages Neutre) :
45 Bottes DommagesDommages Terre :
54 Bottes Dommages Neutre :
54 Bottes Dommages :
45 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
45 Bottes Dommages Poussée :
49 Bottes Dommages Critiques :
47 Bottes Dommages Pièges :
46 Bottes Puissance Pièges :
46 Bottes RésistancesRésistance Terre :
45 Bottes - Critère 3 Résistance Feu :
48 Bottes Résistance Eau :
49 Bottes Résistance Air :
49 Bottes Résistance Neutre :
52 Bottes % Résistance Terre :
52 Bottes % Résistance Feu :
54 Bottes % Résistance Eau :
54 Bottes % Résistance Air :
57 Bottes % Résistance Neutre :
47 Bottes Résistance Critiques :
48 Bottes Résistance Poussée :
48 Bottes Résistance Terre JCJ :
45 Bottes Résistance Feu JCJ :
45 Bottes Résistance Eau JCJ :
45 Bottes Résistance Air JCJ :
45 Bottes Résistance Neutre JCJ :
45 Bottes % Résistance Terre JCJ :
45 Bottes % Résistance Feu JCJ :
45 Bottes % Résistance Eau JCJ :
45 Bottes % Résistance Air JCJ :
45 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
45 Bottes EffetsChance :
62 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
98 Bottes Armes(dommages Terre) :
62 Bottes (dommages Feu) :
62 Bottes (dommages Eau) :
62 Bottes (dommages Air) :
62 Bottes (dommages Neutre) :
62 Bottes DommagesDommages Terre :
70 Bottes Dommages Neutre :
70 Bottes Renvoie dommages :
62 Bottes Dommages Poussée :
65 Bottes Dommages Critiques :
64 Bottes Dommages Pièges :
63 Bottes Puissance Pièges :
63 Bottes RésistancesRésistance Terre :
62 Bottes - Critère 3 Résistance Feu :
68 Bottes Résistance Eau :
68 Bottes Résistance Air :
67 Bottes Résistance Neutre :
67 Bottes % Résistance Terre :
70 Bottes % Résistance Feu :
72 Bottes % Résistance Eau :
67 Bottes % Résistance Air :
72 Bottes % Résistance Neutre :
65 Bottes Résistance Critiques :
65 Bottes Résistance Poussée :
65 Bottes Résistance Terre JCJ :
62 Bottes Résistance Feu JCJ :
62 Bottes Résistance Eau JCJ :
62 Bottes Résistance Air JCJ :
62 Bottes Résistance Neutre JCJ :
62 Bottes % Résistance Terre JCJ :
62 Bottes % Résistance Feu JCJ :
62 Bottes % Résistance Eau JCJ :
62 Bottes % Résistance Air JCJ :
62 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
62 Bottes EffetsChance :
80 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
109 Bottes Armes(dommages Terre) :
80 Bottes (dommages Feu) :
80 Bottes (dommages Eau) :
80 Bottes (dommages Air) :
80 Bottes (dommages Neutre) :
80 Bottes DommagesDommages Terre :
89 Bottes Dommages Neutre :
88 Bottes Dommages :
80 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
80 Bottes Dommages Poussée :
83 Bottes Dommages Critiques :
82 Bottes Dommages Pièges :
81 Bottes Puissance Pièges :
81 Bottes RésistancesRésistance Feu :
86 Bottes Résistance Eau :
86 Bottes Résistance Air :
86 Bottes Résistance Neutre :
89 Bottes % Résistance Terre :
88 Bottes % Résistance Feu :
89 Bottes % Résistance Eau :
85 Bottes % Résistance Air :
90 Bottes % Résistance Neutre :
81 Bottes Résistance Critiques :
83 Bottes Résistance Poussée :
83 Bottes Résistance Terre JCJ :
80 Bottes Résistance Feu JCJ :
80 Bottes Résistance Eau JCJ :
80 Bottes Résistance Air JCJ :
80 Bottes Résistance Neutre JCJ :
80 Bottes % Résistance Terre JCJ :
80 Bottes % Résistance Feu JCJ :
80 Bottes % Résistance Eau JCJ :
80 Bottes % Résistance Air JCJ :
80 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
80 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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