Quelles bottes pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 135 pour "coups critiques" et "% résistance air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sacrieur eau de niveau 135 pour chance, coups critiques et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en chance, coups critiques et % résistance air.
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Air : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Air : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..20Initiative : 1..100% Résistance Air : 1..5Coups Critiques : 1..4
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
55 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
55 Bottes (dommages Feu) :
55 Bottes (dommages Eau) :
55 Bottes (dommages Air) :
55 Bottes (dommages Neutre) :
55 Bottes DommagesDommages Terre :
62 Bottes Dommages Neutre :
61 Bottes Renvoie dommages :
55 Bottes Dommages Poussée :
58 Bottes Dommages Critiques :
57 Bottes Dommages Pièges :
56 Bottes Puissance Pièges :
56 Bottes RésistancesRésistance Terre :
65 Bottes Résistance Feu :
63 Bottes Résistance Eau :
63 Bottes Résistance Air :
63 Bottes Résistance Neutre :
64 Bottes % Résistance Terre :
64 Bottes % Résistance Feu :
61 Bottes % Résistance Eau :
63 Bottes % Résistance Air :
55 Bottes - Critère 3 % Résistance Neutre :
59 Bottes Résistance Critiques :
57 Bottes Résistance Poussée :
57 Bottes Résistance Terre JCJ :
55 Bottes Résistance Feu JCJ :
55 Bottes Résistance Eau JCJ :
55 Bottes Résistance Air JCJ :
55 Bottes Résistance Neutre JCJ :
55 Bottes % Résistance Terre JCJ :
55 Bottes % Résistance Feu JCJ :
55 Bottes % Résistance Eau JCJ :
55 Bottes % Résistance Air JCJ :
55 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
55 Bottes EffetsChance :
62 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
62 Bottes (dommages Feu) :
62 Bottes (dommages Eau) :
62 Bottes (dommages Air) :
62 Bottes (dommages Neutre) :
62 Bottes DommagesDommages Terre :
71 Bottes Dommages Neutre :
70 Bottes Renvoie dommages :
62 Bottes Dommages Poussée :
65 Bottes Dommages Critiques :
64 Bottes Dommages Pièges :
63 Bottes Puissance Pièges :
63 Bottes RésistancesRésistance Terre :
72 Bottes Résistance Feu :
70 Bottes Résistance Eau :
71 Bottes Résistance Air :
69 Bottes Résistance Neutre :
71 Bottes % Résistance Terre :
72 Bottes % Résistance Feu :
72 Bottes % Résistance Eau :
67 Bottes % Résistance Air :
62 Bottes - Critère 3 % Résistance Neutre :
65 Bottes Résistance Critiques :
65 Bottes Résistance Poussée :
65 Bottes Résistance Terre JCJ :
62 Bottes Résistance Feu JCJ :
62 Bottes Résistance Eau JCJ :
62 Bottes Résistance Air JCJ :
62 Bottes Résistance Neutre JCJ :
62 Bottes % Résistance Terre JCJ :
62 Bottes % Résistance Feu JCJ :
62 Bottes % Résistance Eau JCJ :
62 Bottes % Résistance Air JCJ :
62 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
62 Bottes EffetsChance :
88 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
88 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
88 Bottes (dommages Feu) :
88 Bottes (dommages Eau) :
88 Bottes (dommages Air) :
88 Bottes (dommages Neutre) :
88 Bottes DommagesDommages Terre :
95 Bottes Dommages Neutre :
94 Bottes Renvoie dommages :
88 Bottes Dommages Poussée :
90 Bottes Dommages Critiques :
90 Bottes Dommages Pièges :
89 Bottes Puissance Pièges :
89 Bottes RésistancesRésistance Terre :
98 Bottes Résistance Feu :
94 Bottes Résistance Eau :
94 Bottes Résistance Air :
94 Bottes Résistance Neutre :
95 Bottes % Résistance Terre :
97 Bottes % Résistance Feu :
95 Bottes % Résistance Eau :
94 Bottes % Résistance Neutre :
91 Bottes Résistance Critiques :
90 Bottes Résistance Poussée :
90 Bottes Résistance Terre JCJ :
88 Bottes Résistance Feu JCJ :
88 Bottes Résistance Eau JCJ :
88 Bottes Résistance Air JCJ :
88 Bottes Résistance Neutre JCJ :
88 Bottes % Résistance Terre JCJ :
88 Bottes % Résistance Feu JCJ :
88 Bottes % Résistance Eau JCJ :
88 Bottes % Résistance Air JCJ :
88 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
88 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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