Quelle pelle pour un Sacrieur de niveau 135 pour "Coups Critiques", "Retrait PM" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une sacrieur de niveau 135 pour coups critiques, retrait pm et fuite.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, retrait pm et fuite.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 40Intelligence > 40Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
3 Pelle - Critère 2 Fuite :
3 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
82 Pelle (dommages Eau) :
176 Pelle (dommages Neutre) :
125 Pelle DommagesRenvoie dommages :
3 Pelle Dommages Poussée :
3 Pelle Dommages Critiques :
3 Pelle Puissance Pièges :
3 Pelle RésistancesRésistance Terre :
5 Pelle Résistance Neutre :
4 Pelle % Résistance Terre :
3 Pelle % Résistance Feu :
3 Pelle % Résistance Eau :
3 Pelle % Résistance Air :
3 Pelle % Résistance Neutre :
3 Pelle Résistance Critiques :
3 Pelle Résistance Poussée :
3 Pelle Résistance Terre JCJ :
3 Pelle Résistance Feu JCJ :
3 Pelle Résistance Eau JCJ :
3 Pelle Résistance Air JCJ :
3 Pelle Résistance Neutre JCJ :
3 Pelle % Résistance Terre JCJ :
3 Pelle % Résistance Feu JCJ :
3 Pelle % Résistance Eau JCJ :
3 Pelle % Résistance Air JCJ :
3 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
3 Pelle EffetsCoups Critiques :
14 Pelle - Critère 1 Fuite :
14 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
93 Pelle (dommages Eau) :
185 Pelle (dommages Neutre) :
126 Pelle DommagesDommages Neutre :
14 Pelle Renvoie dommages :
14 Pelle Dommages Poussée :
14 Pelle Dommages Critiques :
14 Pelle Dommages Pièges :
14 Pelle Puissance Pièges :
14 Pelle RésistancesRésistance Terre :
16 Pelle Résistance Neutre :
15 Pelle % Résistance Terre :
14 Pelle % Résistance Feu :
14 Pelle % Résistance Eau :
14 Pelle % Résistance Air :
14 Pelle % Résistance Neutre :
14 Pelle Résistance Critiques :
14 Pelle Résistance Poussée :
14 Pelle Résistance Terre JCJ :
14 Pelle Résistance Feu JCJ :
14 Pelle Résistance Eau JCJ :
14 Pelle Résistance Air JCJ :
14 Pelle Résistance Neutre JCJ :
14 Pelle % Résistance Terre JCJ :
14 Pelle % Résistance Feu JCJ :
14 Pelle % Résistance Eau JCJ :
14 Pelle % Résistance Air JCJ :
14 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
14 Pelle EffetsCoups Critiques :
15 Pelle - Critère 1 Retrait PM :
15 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
94 Pelle (dommages Eau) :
186 Pelle (dommages Neutre) :
127 Pelle DommagesDommages Neutre :
15 Pelle Renvoie dommages :
15 Pelle Dommages Poussée :
15 Pelle Dommages Critiques :
15 Pelle Dommages Pièges :
15 Pelle Puissance Pièges :
15 Pelle RésistancesRésistance Terre :
17 Pelle Résistance Neutre :
16 Pelle % Résistance Terre :
15 Pelle % Résistance Feu :
15 Pelle % Résistance Eau :
15 Pelle % Résistance Air :
15 Pelle % Résistance Neutre :
15 Pelle Résistance Critiques :
15 Pelle Résistance Poussée :
15 Pelle Résistance Terre JCJ :
15 Pelle Résistance Feu JCJ :
15 Pelle Résistance Eau JCJ :
15 Pelle Résistance Air JCJ :
15 Pelle Résistance Neutre JCJ :
15 Pelle % Résistance Terre JCJ :
15 Pelle % Résistance Feu JCJ :
15 Pelle % Résistance Eau JCJ :
15 Pelle % Résistance Air JCJ :
15 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
15 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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