Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 135 pour "Résistance Poussée" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur de niveau 135 pour résistance poussée et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en résistance poussée et % résistance eau
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Sagesse > 100Effets
PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 7..11(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 40Sagesse > 40Effets
% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Armes Armes(dommages Terre) :
46 Armes (dommages Feu) :
103 Armes (dommages Neutre) :
366 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
5 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsCoups Critiques :
76 Armes Armes(dommages Terre) :
43 Armes (dommages Feu) :
102 Armes (dommages Neutre) :
365 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
2 Armes - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
80 Armes Armes(dommages Terre) :
48 Armes (dommages Feu) :
105 Armes (dommages Neutre) :
366 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
7 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
7 Armes - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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