![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 134](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_eau_134.jpg)
Quel bâton pour un Sacrieur de niveau 134 pour "Soins", "Esquive PM" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur de niveau 134 pour soins, esquive pm et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en soins, esquive pm et (dommages air).
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Force > 62Intelligence > 125Vitalité > 61Effets
Agilité : 5Vitalité : 34..65
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -135..-102Intelligence > 115Vitalité > 61Effets
Sagesse : 50
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -40..-31Intelligence > 139Effets
Intelligence : 16..30Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Vitalité > 70Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Initiative : 200Soins : 3..4
Armes
(dommages Air) : 9..13(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Bâton Esquive PM :
74 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
165 Bâton (dommages Feu) :
211 Bâton (dommages Eau) :
118 Bâton (dommages Air) :
74 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
228 Bâton DommagesDommages Neutre :
75 Bâton Renvoie dommages :
74 Bâton Dommages Poussée :
75 Bâton Dommages Critiques :
75 Bâton Dommages Pièges :
74 Bâton Puissance Pièges :
74 Bâton RésistancesRésistance Terre :
79 Bâton Résistance Neutre :
79 Bâton % Résistance Terre :
77 Bâton % Résistance Feu :
77 Bâton % Résistance Eau :
76 Bâton % Résistance Air :
78 Bâton % Résistance Neutre :
76 Bâton Résistance Critiques :
75 Bâton Résistance Poussée :
74 Bâton Résistance Terre JCJ :
74 Bâton Résistance Feu JCJ :
74 Bâton Résistance Eau JCJ :
74 Bâton Résistance Air JCJ :
74 Bâton Résistance Neutre JCJ :
74 Bâton % Résistance Terre JCJ :
74 Bâton % Résistance Feu JCJ :
74 Bâton % Résistance Eau JCJ :
74 Bâton % Résistance Air JCJ :
74 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
74 Bâton EffetsCoups Critiques :
93 Bâton Soins :
76 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
168 Bâton (dommages Feu) :
212 Bâton (dommages Eau) :
120 Bâton (dommages Air) :
76 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
230 Bâton DommagesDommages Neutre :
78 Bâton Renvoie dommages :
76 Bâton Dommages Poussée :
77 Bâton Dommages Critiques :
77 Bâton Dommages Pièges :
76 Bâton Puissance Pièges :
76 Bâton RésistancesRésistance Terre :
81 Bâton Résistance Neutre :
81 Bâton % Résistance Terre :
78 Bâton % Résistance Feu :
79 Bâton % Résistance Eau :
78 Bâton % Résistance Air :
80 Bâton % Résistance Neutre :
79 Bâton Résistance Critiques :
76 Bâton Résistance Poussée :
76 Bâton Résistance Terre JCJ :
76 Bâton Résistance Feu JCJ :
76 Bâton Résistance Eau JCJ :
76 Bâton Résistance Air JCJ :
76 Bâton Résistance Neutre JCJ :
76 Bâton % Résistance Terre JCJ :
76 Bâton % Résistance Feu JCJ :
76 Bâton % Résistance Eau JCJ :
76 Bâton % Résistance Air JCJ :
76 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
76 Bâton EffetsCoups Critiques :
29 Bâton Esquive PM :
10 Bâton - Critère 2 Soins :
10 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
103 Bâton (dommages Feu) :
148 Bâton (dommages Neutre) :
164 Bâton DommagesDommages Neutre :
11 Bâton Renvoie dommages :
10 Bâton Dommages Poussée :
11 Bâton Dommages Critiques :
11 Bâton Dommages Pièges :
10 Bâton Puissance Pièges :
10 Bâton RésistancesRésistance Terre :
16 Bâton Résistance Neutre :
16 Bâton % Résistance Terre :
12 Bâton % Résistance Feu :
13 Bâton % Résistance Eau :
12 Bâton % Résistance Air :
14 Bâton % Résistance Neutre :
12 Bâton Résistance Critiques :
11 Bâton Résistance Poussée :
10 Bâton Résistance Terre JCJ :
10 Bâton Résistance Feu JCJ :
10 Bâton Résistance Eau JCJ :
10 Bâton Résistance Air JCJ :
10 Bâton Résistance Neutre JCJ :
10 Bâton % Résistance Terre JCJ :
10 Bâton % Résistance Feu JCJ :
10 Bâton % Résistance Eau JCJ :
10 Bâton % Résistance Air JCJ :
10 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
10 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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