Quelle pelle pour un Sacrieur de niveau 134 pour "portée :", "résistance critiques" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un sacrieur de niveau 134 pour Portée :, Résistance Critiques et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Portée :, Résistance Critiques et Intelligence.
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -50..-39Chance > 155Effets
Force : 20..75Intelligence : 29..110Sagesse : 6..20
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -40..-31Force > 61Chance > 154Effets
Force : 6..10Intelligence : 54..105Chance : 31..60
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 155Vitalité > 40Effets
Intelligence : 34..100Chance : 8..20Sagesse : 11..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 100Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -120..-91Chance > 104Effets
Intelligence : 95Agilité : 15Sagesse : 45
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -45..-35Chance > 139Effets
Intelligence : 95Chance : 85
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
129 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
137 Pelle Armes(dommages Terre) :
191 Pelle (dommages Feu) :
166 Pelle (dommages Eau) :
253 Pelle (dommages Air) :
167 Pelle (dommages Neutre) :
215 Pelle DommagesDommages Terre :
129 Pelle Dommages Neutre :
129 Pelle Renvoie dommages :
129 Pelle Dommages Poussée :
130 Pelle Dommages Critiques :
129 Pelle Dommages Pièges :
129 Pelle Puissance Pièges :
129 Pelle RésistancesRésistance Terre :
131 Pelle Résistance Feu :
129 Pelle Résistance Eau :
130 Pelle Résistance Air :
130 Pelle Résistance Neutre :
130 Pelle % Résistance Terre :
130 Pelle % Résistance Feu :
129 Pelle % Résistance Eau :
130 Pelle % Résistance Air :
129 Pelle % Résistance Neutre :
129 Pelle Résistance Critiques :
129 Pelle - Critère 2 Résistance Poussée :
129 Pelle Résistance Terre JCJ :
129 Pelle Résistance Feu JCJ :
129 Pelle Résistance Eau JCJ :
129 Pelle Résistance Air JCJ :
129 Pelle Résistance Neutre JCJ :
129 Pelle % Résistance Terre JCJ :
129 Pelle % Résistance Feu JCJ :
129 Pelle % Résistance Eau JCJ :
129 Pelle % Résistance Air JCJ :
129 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
129 Pelle EffetsIntelligence :
470 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
470 Pelle Armes(dommages Terre) :
470 Pelle (dommages Feu) :
470 Pelle (dommages Eau) :
470 Pelle (dommages Air) :
470 Pelle (dommages Neutre) :
470 Pelle Portée : :
470 Pelle - Critère 1 DommagesDommages Terre :
470 Pelle Dommages Neutre :
470 Pelle Renvoie dommages :
470 Pelle Dommages Poussée :
470 Pelle Dommages Critiques :
470 Pelle Dommages Pièges :
470 Pelle Puissance Pièges :
470 Pelle RésistancesRésistance Terre :
470 Pelle Résistance Feu :
470 Pelle Résistance Eau :
470 Pelle Résistance Air :
470 Pelle Résistance Neutre :
470 Pelle % Résistance Terre :
470 Pelle % Résistance Feu :
470 Pelle % Résistance Eau :
470 Pelle % Résistance Air :
470 Pelle % Résistance Neutre :
470 Pelle Résistance Poussée :
470 Pelle Résistance Terre JCJ :
470 Pelle Résistance Feu JCJ :
470 Pelle Résistance Eau JCJ :
470 Pelle Résistance Air JCJ :
470 Pelle Résistance Neutre JCJ :
470 Pelle % Résistance Terre JCJ :
470 Pelle % Résistance Feu JCJ :
470 Pelle % Résistance Eau JCJ :
470 Pelle % Résistance Air JCJ :
470 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
470 Pelle EffetsCoups Critiques :
470 Pelle Armes(dommages Terre) :
470 Pelle (dommages Feu) :
470 Pelle (dommages Eau) :
470 Pelle (dommages Air) :
470 Pelle (dommages Neutre) :
470 Pelle Portée : :
470 Pelle - Critère 1 DommagesDommages Terre :
470 Pelle Dommages Neutre :
470 Pelle Renvoie dommages :
470 Pelle Dommages Poussée :
470 Pelle Dommages Critiques :
470 Pelle Dommages Pièges :
470 Pelle Puissance Pièges :
470 Pelle RésistancesRésistance Terre :
470 Pelle Résistance Feu :
470 Pelle Résistance Eau :
470 Pelle Résistance Air :
470 Pelle Résistance Neutre :
470 Pelle % Résistance Terre :
470 Pelle % Résistance Feu :
470 Pelle % Résistance Eau :
470 Pelle % Résistance Air :
470 Pelle % Résistance Neutre :
470 Pelle Résistance Critiques :
470 Pelle - Critère 2 Résistance Poussée :
470 Pelle Résistance Terre JCJ :
470 Pelle Résistance Feu JCJ :
470 Pelle Résistance Eau JCJ :
470 Pelle Résistance Air JCJ :
470 Pelle Résistance Neutre JCJ :
470 Pelle % Résistance Terre JCJ :
470 Pelle % Résistance Feu JCJ :
470 Pelle % Résistance Eau JCJ :
470 Pelle % Résistance Air JCJ :
470 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
470 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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