Quelles bottes pour un Sacrieur de niveau 133 pour "esquive pm", "% résistance eau jcj" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sacrieur de niveau 133 pour esquive pm, % résistance eau jcj et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en esquive pm, % résistance eau jcj et (vol terre).
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Dommages Feu : 2..3Esquive PM : 3..4
Résistance Poussée : -10..-7Effets
PM : 1Vitalité : 16..25Dommages Air : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
Effets
Initiative : 51..100Esquive PM : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
45 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes (vol Terre) :
0 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
10 Bottes Dommages Neutre :
9 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
2 Bottes Dommages Pièges :
1 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
11 Bottes Résistance Feu :
12 Bottes Résistance Eau :
13 Bottes Résistance Air :
13 Bottes Résistance Neutre :
12 Bottes % Résistance Terre :
13 Bottes % Résistance Feu :
12 Bottes % Résistance Eau :
16 Bottes % Résistance Air :
15 Bottes % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes EffetsCoups Critiques :
50 Bottes Esquive PM :
8 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
8 Bottes (dommages Neutre) :
8 Bottes (vol Terre) :
8 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
17 Bottes Dommages Neutre :
15 Bottes Renvoie dommages :
8 Bottes Dommages Poussée :
11 Bottes Dommages Critiques :
10 Bottes Dommages Pièges :
9 Bottes Puissance Pièges :
9 Bottes RésistancesRésistance Terre :
19 Bottes Résistance Feu :
20 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
20 Bottes Résistance Neutre :
19 Bottes % Résistance Terre :
21 Bottes % Résistance Feu :
20 Bottes % Résistance Eau :
24 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
11 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
8 Bottes Résistance Feu JCJ :
8 Bottes Résistance Eau JCJ :
8 Bottes Résistance Air JCJ :
8 Bottes Résistance Neutre JCJ :
8 Bottes % Résistance Terre JCJ :
8 Bottes % Résistance Feu JCJ :
8 Bottes % Résistance Air JCJ :
8 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
8 Bottes EffetsCoups Critiques :
50 Bottes Esquive PM :
8 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
8 Bottes (dommages Neutre) :
8 Bottes DommagesDommages Terre :
17 Bottes Dommages Neutre :
15 Bottes Renvoie dommages :
8 Bottes Dommages Poussée :
11 Bottes Dommages Critiques :
10 Bottes Dommages Pièges :
9 Bottes Puissance Pièges :
9 Bottes RésistancesRésistance Terre :
19 Bottes Résistance Feu :
20 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
20 Bottes Résistance Neutre :
19 Bottes % Résistance Terre :
21 Bottes % Résistance Feu :
20 Bottes % Résistance Eau :
24 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
11 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
8 Bottes Résistance Feu JCJ :
8 Bottes Résistance Eau JCJ :
8 Bottes Résistance Air JCJ :
8 Bottes Résistance Neutre JCJ :
8 Bottes % Résistance Terre JCJ :
8 Bottes % Résistance Feu JCJ :
8 Bottes % Résistance Eau JCJ :
8 Bottes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
8 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
8 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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