Quelle ceinture pour un Sacrieur air/agilité de niveau 131 pour "dommages air" et "esquive pm" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une sacrieur air de niveau 131 pour agilité, dommages air et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages air et esquive pm.
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Agilité : 21..30Prospection : 7..10Dommages Air : 4..5
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Effets
Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 4..6Résistance Poussée : 4..6
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
44 Ceinture Coups Critiques :
61 Ceinture Esquive PM :
10 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
10 Ceinture (dommages Feu) :
10 Ceinture (dommages Eau) :
10 Ceinture (dommages Air) :
10 Ceinture (dommages Neutre) :
10 Ceinture (vol Neutre) :
10 Ceinture DommagesDommages Terre :
17 Ceinture Dommages Feu :
18 Ceinture Dommages Eau :
17 Ceinture Dommages Air :
10 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
17 Ceinture Renvoie dommages :
11 Ceinture Dommages Poussée :
15 Ceinture Dommages Critiques :
14 Ceinture Dommages Pièges :
14 Ceinture Puissance Pièges :
15 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
21 Ceinture Résistance Feu :
31 Ceinture Résistance Eau :
28 Ceinture Résistance Air :
32 Ceinture Résistance Neutre :
20 Ceinture % Résistance Terre :
29 Ceinture % Résistance Feu :
28 Ceinture % Résistance Eau :
32 Ceinture % Résistance Air :
29 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture Résistance Critiques :
13 Ceinture Résistance Poussée :
13 Ceinture Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture Résistance Air JCJ :
10 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture % Résistance Air JCJ :
10 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
10 Ceinture EffetsIntelligence :
81 Ceinture Agilité :
52 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
86 Ceinture Esquive PM :
52 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
52 Ceinture (dommages Feu) :
52 Ceinture (dommages Eau) :
52 Ceinture (dommages Air) :
52 Ceinture (dommages Neutre) :
52 Ceinture (vol Neutre) :
52 Ceinture DommagesDommages Terre :
61 Ceinture Dommages Feu :
62 Ceinture Dommages Eau :
60 Ceinture Dommages Neutre :
60 Ceinture Renvoie dommages :
53 Ceinture Dommages Poussée :
58 Ceinture Dommages Critiques :
55 Ceinture Dommages Pièges :
53 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
63 Ceinture Résistance Feu :
74 Ceinture Résistance Eau :
69 Ceinture Résistance Air :
74 Ceinture Résistance Neutre :
61 Ceinture % Résistance Terre :
68 Ceinture % Résistance Feu :
64 Ceinture % Résistance Eau :
71 Ceinture % Résistance Air :
61 Ceinture % Résistance Neutre :
61 Ceinture Résistance Critiques :
55 Ceinture Résistance Poussée :
56 Ceinture Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture Résistance Air JCJ :
52 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
52 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
52 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
52 Ceinture % Résistance Air JCJ :
52 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
52 Ceinture EffetsIntelligence :
84 Ceinture Agilité :
55 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
88 Ceinture Armes(dommages Terre) :
55 Ceinture (dommages Feu) :
55 Ceinture (dommages Eau) :
55 Ceinture (dommages Air) :
55 Ceinture (dommages Neutre) :
55 Ceinture (vol Neutre) :
55 Ceinture DommagesDommages Terre :
62 Ceinture Dommages Feu :
63 Ceinture Dommages Eau :
62 Ceinture Dommages Air :
55 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
62 Ceinture Renvoie dommages :
56 Ceinture Dommages Poussée :
59 Ceinture Dommages Critiques :
58 Ceinture Dommages Pièges :
56 Ceinture Puissance Pièges :
56 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
65 Ceinture Résistance Feu :
75 Ceinture Résistance Eau :
72 Ceinture Résistance Air :
76 Ceinture Résistance Neutre :
64 Ceinture % Résistance Terre :
71 Ceinture % Résistance Feu :
67 Ceinture % Résistance Eau :
73 Ceinture % Résistance Air :
64 Ceinture % Résistance Neutre :
63 Ceinture Résistance Critiques :
58 Ceinture Résistance Poussée :
58 Ceinture Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture Résistance Air JCJ :
55 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
55 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
55 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
55 Ceinture % Résistance Air JCJ :
55 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
55 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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