Quel bâton pour un Sacrieur de niveau 127 pour "Invocations", "% Résistance Eau JCJ" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une sacrieur de niveau 127 pour invocations, % résistance eau jcj et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en invocations, % résistance eau jcj et (dommages eau).
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 150Effets
Force : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -55..-42Intelligence > 100Effets
Intelligence : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 131Effets
Intelligence : 45Vitalité : 15
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Agilité : 15Vitalité : 35
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Vitalité : -5Intelligence > 103Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
64 Bâton Armes(dommages Terre) :
132 Bâton (dommages Feu) :
174 Bâton (dommages Eau) :
44 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
110 Bâton (dommages Neutre) :
197 Bâton DommagesDommages Neutre :
46 Bâton Renvoie dommages :
44 Bâton Dommages Poussée :
44 Bâton Dommages Critiques :
45 Bâton Dommages Pièges :
44 Bâton Puissance Pièges :
44 Bâton RésistancesRésistance Terre :
49 Bâton Résistance Neutre :
49 Bâton % Résistance Terre :
46 Bâton % Résistance Feu :
48 Bâton % Résistance Eau :
46 Bâton % Résistance Air :
51 Bâton % Résistance Neutre :
46 Bâton Résistance Critiques :
46 Bâton Résistance Poussée :
44 Bâton Résistance Terre JCJ :
44 Bâton Résistance Feu JCJ :
44 Bâton Résistance Eau JCJ :
44 Bâton Résistance Air JCJ :
44 Bâton Résistance Neutre JCJ :
44 Bâton % Résistance Terre JCJ :
44 Bâton % Résistance Feu JCJ :
44 Bâton % Résistance Eau JCJ :
44 Bâton - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
44 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
44 Bâton EffetsInvocations :
55 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
72 Bâton Armes(dommages Terre) :
143 Bâton (dommages Feu) :
184 Bâton (dommages Eau) :
55 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
121 Bâton (dommages Neutre) :
199 Bâton DommagesDommages Neutre :
57 Bâton Renvoie dommages :
55 Bâton Dommages Poussée :
55 Bâton Dommages Critiques :
56 Bâton Dommages Pièges :
55 Bâton Puissance Pièges :
55 Bâton RésistancesRésistance Terre :
60 Bâton Résistance Neutre :
60 Bâton % Résistance Terre :
57 Bâton % Résistance Feu :
59 Bâton % Résistance Eau :
57 Bâton % Résistance Air :
62 Bâton % Résistance Neutre :
57 Bâton Résistance Critiques :
56 Bâton Résistance Poussée :
55 Bâton Résistance Terre JCJ :
55 Bâton Résistance Feu JCJ :
55 Bâton Résistance Eau JCJ :
55 Bâton Résistance Air JCJ :
55 Bâton Résistance Neutre JCJ :
55 Bâton % Résistance Terre JCJ :
55 Bâton % Résistance Feu JCJ :
55 Bâton % Résistance Air JCJ :
55 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
55 Bâton EffetsInvocations :
11 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
29 Bâton Armes(dommages Terre) :
101 Bâton (dommages Feu) :
142 Bâton (dommages Neutre) :
155 Bâton DommagesDommages Neutre :
13 Bâton Renvoie dommages :
11 Bâton Dommages Poussée :
12 Bâton Dommages Critiques :
12 Bâton Dommages Pièges :
11 Bâton Puissance Pièges :
11 Bâton RésistancesRésistance Terre :
17 Bâton Résistance Neutre :
17 Bâton % Résistance Terre :
13 Bâton % Résistance Feu :
15 Bâton % Résistance Eau :
13 Bâton % Résistance Air :
18 Bâton % Résistance Neutre :
13 Bâton Résistance Critiques :
12 Bâton Résistance Poussée :
11 Bâton Résistance Terre JCJ :
11 Bâton Résistance Feu JCJ :
11 Bâton Résistance Eau JCJ :
11 Bâton Résistance Air JCJ :
11 Bâton Résistance Neutre JCJ :
11 Bâton % Résistance Terre JCJ :
11 Bâton % Résistance Feu JCJ :
11 Bâton % Résistance Eau JCJ :
11 Bâton - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
11 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
11 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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