
Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 126 pour "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 126 pour dommages air.
Voici les meilleurs résultats qui apportent dommages air.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1
Agilité : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Dommages Air : 4..6
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Eau : 4..6
Retrait PM : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8
(dommages Neutre) : 8..10
(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Dommages Air : 3..4
Dommages Poussée : 4..5
Résistance Poussée : 4..5
Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Sagesse : 7..10
Dommages Air : 3..4
Résistance Critiques : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10
Sagesse : 7..10
Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3
Dommages Feu : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10
Dommages Feu : 2..3
Dommages Air : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
118 Armes Armes(dommages Terre) :
600 Armes (dommages Feu) :
709 Armes (dommages Eau) :
527 Armes (dommages Air) :
597 Armes (dommages Neutre) :
1432 Armes DommagesDommages Air :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsCoups Critiques :
114 Armes Armes(dommages Terre) :
593 Armes (dommages Feu) :
703 Armes (dommages Eau) :
520 Armes (dommages Air) :
593 Armes (dommages Neutre) :
1429 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
118 Armes Armes(dommages Terre) :
600 Armes (dommages Feu) :
709 Armes (dommages Eau) :
527 Armes (dommages Air) :
597 Armes (dommages Neutre) :
1432 Armes DommagesDommages Air :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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