Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 122 pour "po", "puissance pièges" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 122 pour po, puissance pièges et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en po, puissance pièges et esquive pm.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Vitalité > 100Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..11(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 300Sagesse > 100Effets
PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 7..11(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Armes Esquive PM :
5 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
573 Armes (dommages Feu) :
684 Armes (dommages Eau) :
517 Armes (dommages Air) :
580 Armes (dommages Neutre) :
1391 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsCoups Critiques :
144 Armes Esquive PM :
44 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
611 Armes (dommages Feu) :
717 Armes (dommages Eau) :
552 Armes (dommages Air) :
615 Armes (dommages Neutre) :
1398 Armes DommagesDommages Neutre :
48 Armes Renvoie dommages :
44 Armes Dommages Poussée :
46 Armes Dommages Critiques :
45 Armes Dommages Pièges :
45 Armes RésistancesRésistance Terre :
68 Armes Résistance Neutre :
69 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
53 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
49 Armes Résistance Critiques :
45 Armes Résistance Poussée :
47 Armes Résistance Terre JCJ :
44 Armes Résistance Feu JCJ :
44 Armes Résistance Eau JCJ :
44 Armes Résistance Air JCJ :
44 Armes Résistance Neutre JCJ :
44 Armes % Résistance Terre JCJ :
44 Armes % Résistance Feu JCJ :
44 Armes % Résistance Eau JCJ :
44 Armes % Résistance Air JCJ :
44 Armes % Rés. Neutre JCJ :
44 Armes EffetsCoups Critiques :
142 Armes Armes(dommages Terre) :
609 Armes (dommages Feu) :
715 Armes (dommages Eau) :
549 Armes (dommages Air) :
611 Armes (dommages Neutre) :
1397 Armes DommagesDommages Neutre :
46 Armes Renvoie dommages :
41 Armes Dommages Poussée :
43 Armes Dommages Critiques :
42 Armes Dommages Pièges :
41 Armes Puissance Pièges :
41 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
65 Armes Résistance Neutre :
66 Armes % Résistance Terre :
43 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Eau :
49 Armes % Résistance Air :
53 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
43 Armes Résistance Poussée :
44 Armes Résistance Terre JCJ :
41 Armes Résistance Feu JCJ :
41 Armes Résistance Eau JCJ :
41 Armes Résistance Air JCJ :
41 Armes Résistance Neutre JCJ :
41 Armes % Résistance Terre JCJ :
41 Armes % Résistance Feu JCJ :
41 Armes % Résistance Eau JCJ :
41 Armes % Résistance Air JCJ :
41 Armes % Rés. Neutre JCJ :
41 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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