Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 121 pour "dommages pièges", "(vol neutre)" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 121 pour Dommages Pièges, (vol Neutre) et PM.
Voici les meilleurs compromis en Dommages Pièges, (vol Neutre) et PM.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
127 Armes Armes(dommages Terre) :
585 Armes (dommages Feu) :
701 Armes (dommages Eau) :
534 Armes (dommages Air) :
596 Armes (dommages Neutre) :
1393 Armes (vol Neutre) :
26 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
29 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
52 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
36 Armes % Résistance Air :
38 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsCoups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
568 Armes (dommages Feu) :
685 Armes (dommages Eau) :
517 Armes (dommages Air) :
580 Armes (dommages Neutre) :
1385 Armes DommagesDommages Neutre :
14 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
9 Armes - Critère 1 Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
19 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsCoups Critiques :
122 Armes Armes(dommages Terre) :
578 Armes (dommages Feu) :
694 Armes (dommages Eau) :
527 Armes (dommages Air) :
589 Armes (dommages Neutre) :
1393 Armes (vol Neutre) :
19 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
19 Armes - Critère 1 Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
45 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
31 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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