Quel bâton pour un Sacrieur air/agilité de niveau 118 pour "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sacrieur air de niveau 118 pour agilité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 119
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 106Effets
Agilité : 36..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Agilité : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
149 Bâton Armes(dommages Terre) :
224 Bâton (dommages Feu) :
269 Bâton (dommages Eau) :
187 Bâton (dommages Air) :
204 Bâton (dommages Neutre) :
145 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
145 Bâton Dommages Neutre :
145 Bâton Renvoie dommages :
145 Bâton Dommages Poussée :
146 Bâton Dommages Critiques :
145 Bâton Dommages Pièges :
145 Bâton Puissance Pièges :
145 Bâton RésistancesRésistance Terre :
147 Bâton Résistance Feu :
145 Bâton Résistance Eau :
145 Bâton Résistance Air :
145 Bâton Résistance Neutre :
147 Bâton % Résistance Terre :
145 Bâton % Résistance Feu :
145 Bâton % Résistance Eau :
145 Bâton % Résistance Air :
146 Bâton % Résistance Neutre :
145 Bâton Résistance Critiques :
147 Bâton Résistance Poussée :
145 Bâton Résistance Terre JCJ :
145 Bâton Résistance Feu JCJ :
145 Bâton Résistance Eau JCJ :
145 Bâton Résistance Air JCJ :
145 Bâton Résistance Neutre JCJ :
145 Bâton % Résistance Terre JCJ :
145 Bâton % Résistance Feu JCJ :
145 Bâton % Résistance Eau JCJ :
145 Bâton % Résistance Air JCJ :
145 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
145 Bâton Critère 2
EffetsAgilité :
218 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
222 Bâton Armes(dommages Terre) :
282 Bâton (dommages Feu) :
315 Bâton (dommages Eau) :
257 Bâton (dommages Air) :
249 Bâton (dommages Neutre) :
218 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
218 Bâton Dommages Neutre :
218 Bâton Renvoie dommages :
218 Bâton Dommages Poussée :
219 Bâton Dommages Critiques :
218 Bâton Dommages Pièges :
218 Bâton Puissance Pièges :
218 Bâton RésistancesRésistance Terre :
220 Bâton Résistance Feu :
218 Bâton Résistance Eau :
218 Bâton Résistance Air :
218 Bâton Résistance Neutre :
220 Bâton % Résistance Terre :
218 Bâton % Résistance Feu :
218 Bâton % Résistance Eau :
218 Bâton % Résistance Air :
218 Bâton % Résistance Neutre :
218 Bâton Résistance Critiques :
220 Bâton Résistance Poussée :
218 Bâton Résistance Terre JCJ :
218 Bâton Résistance Feu JCJ :
218 Bâton Résistance Eau JCJ :
218 Bâton Résistance Air JCJ :
218 Bâton Résistance Neutre JCJ :
218 Bâton % Résistance Terre JCJ :
218 Bâton % Résistance Feu JCJ :
218 Bâton % Résistance Eau JCJ :
218 Bâton % Résistance Air JCJ :
218 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
218 Bâton EffetsAgilité :
102 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
117 Bâton Armes(dommages Terre) :
167 Bâton (dommages Feu) :
199 Bâton (dommages Eau) :
141 Bâton (dommages Air) :
133 Bâton DommagesDommages Terre :
104 Bâton Dommages Neutre :
104 Bâton Renvoie dommages :
102 Bâton Dommages Poussée :
103 Bâton Dommages Critiques :
102 Bâton Dommages Pièges :
102 Bâton Puissance Pièges :
102 Bâton RésistancesRésistance Terre :
108 Bâton Résistance Feu :
107 Bâton Résistance Eau :
107 Bâton Résistance Air :
106 Bâton Résistance Neutre :
108 Bâton % Résistance Terre :
103 Bâton % Résistance Feu :
103 Bâton % Résistance Eau :
104 Bâton % Résistance Air :
105 Bâton % Résistance Neutre :
103 Bâton Résistance Critiques :
104 Bâton Résistance Poussée :
102 Bâton Résistance Terre JCJ :
102 Bâton Résistance Feu JCJ :
102 Bâton Résistance Eau JCJ :
102 Bâton Résistance Air JCJ :
102 Bâton Résistance Neutre JCJ :
102 Bâton % Résistance Terre JCJ :
102 Bâton % Résistance Feu JCJ :
102 Bâton % Résistance Eau JCJ :
102 Bâton % Résistance Air JCJ :
102 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
102 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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